DICE(Digital Interactive Creative Excellence)是一个培训与竞赛项目,旨在支持创意型创业,并在学生群体中推动创新。它为视频制作、短片动画、游戏开发以及数字内容创作等创意数字领域提供机会。这一计划不仅突显学生的才华,也为年轻创作者打造了一个平台,让他们能够向业界专业人士及公众展示自己的作品。

在 ASEAN Digital Content Summit 2025 中,DICE 3.0 汇聚了来自马来西亚、印尼、泰国及文莱的 320 名学生与讲师。该项目展示了 64 个创意数字内容作品,涵盖短片动画、短片电影、互动媒体应用以及数字游戏应用。本次活动在一场盛大的颁奖典礼中迎来高潮,同时也见证了该项目获得国家层面的重要荣誉——被载入《马来西亚纪录大全》,成为一项国家级成就。
高等教育部长 Datuk Seri Dr Zambry Abdul Kadir 在致辞中指出,DICE 3.0 被列入《马来西亚纪录大全》,这一认可标志着一项国家级成就。他强调,DICE 不仅提升并培养了高等教育学生在创意数字内容方面的竞争力,也凸显了年轻一代在数字化转型浪潮中的创造力。

他进一步表示,DICE 有助于建立更具活力的学生创业生态系统,与数字创意产业发展保持一致,并鼓励学生把 DICE 视为迈向打造世界级创意数字产品的第一步。
本届 DICE 3.0 活动内容丰富,设有多个环节。其中,展览环节让学生们在四大类别的展区中展示创意作品,吸引了业界人士与公众的广泛关注;同时举行的颁奖典礼,则表彰了在动画、电影、互动媒体及数字游戏等类别中表现突出的优秀团队与作品。
DICE 3.0 大奖获奖名单
DICE 3.0 大奖共设四大类别,每个类别评选出第一名及亚军作品。以下为获奖名单:
短片动画
- 第1名:《Rakska: Night Shift》 – GRILL CREATIVE | University Pendidikan Sultan Idris

- 第2名:《Qosmic: Himbaan Tungor》 – Belacak | University Tun Hussein Onn Malaysia

短片电影
- 第1名:《Cara Buat Kopi》 – BANGSA KAMERA | Universiti Teknologi MARA Puncak Perdana

- 第2名:《Vendeta》 – WEML PRODUCTION | Multimedia University

互动媒体应用(AR/VR)
- 第1名:《Flaime VR》 – DREAMVENTURE | University Tun Hussein Onn Malaysia

- 第2名:《Banjir VR: Learn, Act, Survive》 – METAWARE STUDIO | University Teknikal Malaysia Melaka

数字游戏应用
- 第1名:《Firesout!》 – DREAMONAUT STUDIO | Asia Pacific University

- 第2名:《Aqua Drift》 – PIXORA GAMES | Universiti Malaysia Pahang Al-Sultan Abdullah

以上就是所有的内容啦!ASEAN Digital Content Summit(ADCS 2025)于2025年9月2日至4日在新山柔佛国际会展中心盛大举办,欲了解更多详情与资讯,可前往 MDEC 官方网站查询或关注官方 Facebook 哦!


















































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