走进曼谷的诗丽吉王后国家会议中心,热气与人声扑面而来——那一刻就知道,这绝不是一场寻常的游戏展。gamescom asia x Thailand Game Show 2025首次联合举办,带来了前所未有的能量与规模,让整个东南亚的游戏热潮集中在这座城市的心脏跳动。短短四天内,206,159名观众齐聚于此,这不只是参观人数,而是一场区域文化自信的宣言。

人潮与热度:从早到晚的狂欢
展会的B2C部分于10月17日正式开放,现场瞬间人潮汹涌。Capcom、Bandai Namco Entertainment Asia、HoYoverse等大型厂商展位前长时间排满队伍,走廊间更被各式Cosplayer与摄影者占据,几乎每一步都要小心穿梭在人群之中。
尽管场地密集,整体气氛却始终热烈。无论是拍照打卡、购买周边,或参与舞台活动,玩家们从早到晚热情不减。这场gamescom asia与Thailand Game Show的结合,成功融合了国际级展会的专业性与区域粉丝节的活力。
《Island of Hearts》抢先吸睛
在开幕仪式后,由4Divinity、GCL Global Holdings与Titan Digital Media合作开发的约会模拟游戏《Island of Hearts》率先登台亮相。该作集结多位东南亚知名内容创作者,舞台登场瞬间引发粉丝热潮,成功吸引了来自游戏圈与网红圈的双重关注,也证明了由本地创作者与团队主导的项目,同样能与国际大厂并肩竞争。
Capcom与Bandai Namco成为人气焦点
第二天成为展会最热闹的高峰期。Capcom展区从开场到闭馆人潮不断,玩家可试玩《生化危机9安魂曲》、《鬼武者:剑之道》、《PRAGMATA》、《怪物猎人物语3》和《流星洛克人 完美合集》。下午时段,制作人辻本良三登上主舞台,公布了《怪物猎人物语3》的最新细节,包括扩充的角色自定义系统与系列首度加入的泰语完整在地化。这一宣布现场掌声雷动,凸显Capcom对东南亚市场的重视。
Bandai Namco Entertainment Asia同样维持高热度,展出作品包括《小小梦魇3》、《数码宝贝物语:时空异客》、《艾尔登法环》(Switch版)、《永久与神树的祈愿者》以及《我的英雄学院 无尽正义》。展区内还展示了《噬血代码2》的重型摩托,以及与Square Enix共享空间展出的《最终幻想VII 重制版 Intergrade》,成为现场最具多样性的展位之一。
至于任天堂Switch 2展区,则以《宝可梦传说Z-A》、《咚奇刚焦力全开》、《超级马力欧派对Jamboree》与《马力欧赛车世界》等作品营造轻松氛围,与其他厂商的硬派风格形成鲜明对比。
独立与本地创作的崛起
展会最后一天仍保持稳定客流,尤其是「Indie Zone」与「泰国展馆」人潮不断,许多来自区域与本地工作室的原创游戏在此首次公开亮相。观众的热烈反应证明了东南亚原创作品的潜力与吸引力,也让人看到区域开发者在国际舞台上逐渐获得实际认可的趋势。
展区亮点:机甲与怪物宝宝
除大型厂商外,《Mecha Break》的展区同样吸睛,不仅有现场试玩,还安排了穿着全装甲机甲服的Cosplayer登台互动,成为拍照打卡热点。另一边,《小小梦魇III》的巨大充气「怪物宝宝」也成了展会地标之一,几乎人人都会驻足拍照留念。各式风格的Cosplayer遍布会场,为展会增添了缤纷的视觉盛宴。
迈向更成熟的东南亚游戏生态
虽然场地在高峰时段略显拥挤,但从整体规模与组织效率来看,这场联展无疑是一次成功的尝试。相较以往的gamescom asia,本届曼谷展会在开放度、公众参与度与区域创意代表性上都更进一步。
对于东南亚来说,这不仅是一场展会,而是一场宣言——数据、人气与热情共同证明:东南亚已不再是「新兴市场」,而是全球游戏产业中不可忽视的重要力量。


















































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