【GCAxTHGS25】从《PES》制作人到Konami常务董事:细田真规人谈游戏、创意与新愿景
我们在 gamescom asia x Thailand Game Show 2025 有幸采访了 Konami常务董事细田真规。通过翻译,细田先生分享了他从打造全球最受欢迎足球游戏之一的制作人,转变为引领公司亚洲战略的管理者的历程,并谈及他对 Konami 在本地区未来发展的愿景。
我们在 gamescom asia x Thailand Game Show 2025 有幸采访了 Konami常务董事细田真规。通过翻译,细田先生分享了他从打造全球最受欢迎足球游戏之一的制作人,转变为引领公司亚洲战略的管理者的历程,并谈及他对 Konami 在本地区未来发展的愿景。
走进曼谷的诗丽吉王后国家会议中心,热气与人声扑面而来——那一刻就知道,这绝不是一场寻常的游戏展。gamescom asia x Thailand Game Show 2025首次联合举办,带来了前所未有的能量与规模,让整个东南亚的游戏热潮集中在这座城市的心脏跳动。
从艺术学院插画师到《Call of Duty》系列的共同开发者,再到亲手打造《死亡空间》的恐怖传奇,Schofield的职业旅程横跨数十年,仍然持续影响着今日的恐怖游戏设计。本次我们与他畅谈创作灵感、游戏中恐惧的本质,以及他对新世代玩家与创作者的真诚建议。
gamescom asia x Thailand Game Show 2025圆满落幕,活动吸引206,159名观众进场,创下历年新高。闭幕式上同时揭晓Thailand Game Awards 2025,由《光与影:33号远征队》一举夺下「年度游戏大奖」及多项荣誉,成为最大赢家。
我们在gamescom asia x Thailand Game Show 2025期间采访了 Marvel Games 执行制作人 Danny Koo,了解万圣节期间上线的限时「漫威僵尸模式背后的设计理念、团队的更新节奏,以及对未来PvE内容的长期规划。
CAPCOM在gamescom asia x Thailand Game Show 2025特别舞台活动上公开了《怪物猎人物语3:命运双龙》的最新情报,同时宣布《怪物猎人:荒野》将新增泰文支持,并公布多项东南亚地区合作计划,庆祝系列在全球持续热潮。
我们有幸采访到《最终幻想VII 重制版INTERGRADE》战斗总监远藤皓贵。从Switch 2移植版的技术挑战,再到如何确保每个角色都能在战斗中展现独特魅力,远藤皓贵分享了他作为动作游戏设计师如何将这部经典RPG转化为令人兴奋的动作体验。
在《鬼武者》系列沉寂近二十年后,CAPCOM终于让这款以武士与鬼为核心的动作经典重新回到聚光灯下。带着好奇与敬意,我们采访了《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人与导演二瓶贤,探讨这次系列复活背后的契机、角色设定的创意考量,以及他们如何在尊重历史与黑暗奇幻之间取得平衡。
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