由中国游戏开发商 S-GAME 使用 Unreal Engine 5 打造的黑暗武侠题材第三人称动作冒险游戏《影之刃零》(Phantom Blade Zero),于近日公开了一段长达 22 分钟的全新实机演示影片。该片段聚焦于 2025 年 S-Party 体验活动中开放试玩的一小时游戏内容,涵盖地图探索、剧情推进与快节奏的战斗,所有战斗均在高难度模式下进行录制。
在本次最新的实机演示中,《影之刃零》的战斗系统架构已趋于成熟,动作动画也是十分流畅,展现出开发团队对细节打磨的高度用心。从实际游玩画面来看,《影之刃零》的战斗打击感清晰、节奏紧凑,整体玩法更加强调操作技巧与战斗节奏的平衡。

影片中还揭露了数位全新 Boss 敌人,包括挥舞巨型铜槌、力大无穷的 Boss,以及身手迅捷、动作凌厉的红衣女剑客等,皆具备鲜明特色与战斗挑战。主角「魂」在战斗中则展现出更多武器选择,如可自动追踪敌人的远程刃环「玉双环」,使整体战斗风格更加丰富多变。
演示高潮则落在七星剑阵首席弟子的对决。战斗途中,随着剑阵被破坏,三位弟子更操控巨型傀儡登场,场面气势十足。这一阶段的战斗加入了全新的攻击模式,傀儡利用红线摆动如钟摆般发动毁灭性攻击。除了激烈的 Boss 战与部分探索跑图桥段外,整段演示中无缝连贯的战斗演出与高质量动画,依旧是最引人注目的亮点。

《影之刃零》并非传统意义上的魂系游戏,而是更注重操作节奏与技能连携的高速动作体验。游戏故事背景设定在一个充满阴谋与杀机的黑暗武侠世界,玩家将化身为名为「魂」的神秘侠客,原为组织「The Order」的一员,却因被诬陷谋害首领而遭到追捕。在重伤濒死之际,「魂」被一位神秘治疗师所救,但代价是仅剩 66 天可活。为追寻真相、洗清冤屈,也为内心的复仇与救赎,「魂」踏上了一段生死交织、情感纠葛的孤独征途。

此外,官方确认《影之刃零》将登陆 PS5 与 PC 平台,具体发售日期预计将在今年稍晚时间公布。欲知更多游戏详情可以前往官方网站查询哦!















































Discussion about this post