对许多玩家来说,《最终幻想》是童年回忆;但对 Sandfall Interactive CEO Guillaume Broche 来说,它是一场彻底改变人生的灵感源泉。曾在 Ubisoft 任职的他,坦言自己在疫情期间对工作感到极度厌倦,「每天都一样,没有激情」,于是他决定辞职——不为转职,而是为了开发一款属于自己的 RPG 游戏。

这个念头,最终催生出2025年现象级新作《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)。这款以19世纪法国为美术风格、采用经典回合制战斗系统的作品,在发售三日内突破百万销量,原声音乐登上 Spotify 热门榜,还获得法国总统马克龙亲自点赞。

一场从疫情开始的自救
2020年,正值全球封锁,Broche 像许多人一样感到迷茫——但他没有选择躺平,而是转身在 Reddit 上发文,招募志同道合的创作者,希望打造一款致敬《最终幻想》的原创 RPG。
澳洲封城期间,一名普通 Reddit 用户 Jennifer Svedberg-Yen 刚好刷到这篇贴文,「我从没配过音,但那时候太闷了,就想试试看。」她投了试音,原本只参与试玩 Demo,没想到后来成为整部作品的主编剧,还包办了多国语言翻译。

游戏作曲家 Lorien Testard 则是在音乐平台 SoundCloud 上被 Broche 发现——他从没参与过游戏制作,却因为一段旋律被邀请加入团队。
「我称之为『Guillaume 效应』,」Jennifer 笑说,「他真的很会找到有趣又有才的人。」Broche 却把功劳归于疫情,「那时候很多人都在寻找创作出口,还有……很大的运气。」

没经验?没问题!一群新人做出 AAA 水准 RPG
在组齐一支小而美的队伍后,Broche 于法国蒙彼利埃成立 Sandfall Interactive,拿到发行商 Kepler Interactive 的资金支持,正式投入《光与影:33号远征队》的开发。
游戏设定极具创意,架空世界「Lumière」的天空中漂浮着巨石,每年神秘存在「绘师(The Paintress)」现身,将巨石上的数字减少一岁,同时让该年龄段的所有人无声消失。玩家将扮演一群命运共同体,踏上阻止这一循环的旅程。

美术风格独树一帜、剧情设定极具张力,再搭配 Charlie Cox(《夜魔侠》)、Andy Serkis(《魔戒》)等知名演员配音,《光与影:33号远征队》不仅在画面、音效、剧情与配音方面皆达到 AAA 级水准,更因其极高完成度震撼业界。
即使只有 30 人左右的核心团队,Broche 却认为正是这种「全员多工」的工作方式,才让游戏更具凝聚力。「我们大多数人都是新人,但每个人都对这项目投入了极大的热情,」他说,「它居然真的成了,现在回头看还是觉得很不真实。」

如今,《光与影:33号远征队》不只是一款叫好又叫座的 RPG,它更像是一场由「无聊」引发的奇迹。Guillaume Broche 和他的团队用一场跨越疫情、时区和履历的冒险,证明了只要热情和方向对了,哪怕是 Reddit 招募而来的「素人团」,也能做出让业界惊艳的神作。
谁说做游戏一定得是千人团队?有时候,一群人、一段音乐、一个大胆的梦想——就够了!
资料来源:BBC

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