【GCAxTHGS25】《鬼武者:剑之道》团队专访:二十年后再握鬼笼手,挑战与信念并行
在《鬼武者》系列沉寂近二十年后,CAPCOM终于让这款以武士与鬼为核心的动作经典重新回到聚光灯下。带着好奇与敬意,我们采访了《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人与导演二瓶贤,探讨这次系列复活背后的契机、角色设定的创意考量,以及他们如何在尊重历史与黑暗奇幻之间取得平衡。
0
在《鬼武者》系列沉寂近二十年后,CAPCOM终于让这款以武士与鬼为核心的动作经典重新回到聚光灯下。带着好奇与敬意,我们采访了《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人与导演二瓶贤,探讨这次系列复活背后的契机、角色设定的创意考量,以及他们如何在尊重历史与黑暗奇幻之间取得平衡。
在今日举办的 Summer Game Fest 2025 直播活动中,CAPCOM 公开《鬼武者》系列将全新作品《鬼武者 Way of the Sword》的第二支宣传影片。预告揭示了另一位拥有「鬼之笼手」力量的重要角色——佐佐木岩流,并带来更多战斗的全新画面。
CAPCOM 经典动作游戏《鬼武者2》时隔二十多年,终于迎来了高清复刻版的回归。原作最早于 2002 年登陆 PS2 平台,在继承初代《鬼武者》的基础上全面进化,带来了更丰富的探索与战斗系。作为一名曾亲身体验过原版的老玩家,小编认为这次的重制无疑是一次充满诚意的回归。
今早的 State of Play 线上发布会中,CAPCOM 公开《鬼武者》系列将全新作品《鬼武者 Way of the Sword》的全新预告片,并首次展示了游戏中的主角及部分精彩内容。本作将动作元素与暗黑奇幻完美融合,游戏故事背景设定在江户时代初期的京都。
在今日的 Capcom Spotlight 线上直播中,CAPCOM 公开《鬼武者》系列将全新作品《鬼武者 Way of the Sword》的更多细节。制作人门胁章人与总监二瓶贤亲自介绍了这一经典 IP 的回归,并为玩家带来了新的游戏特色。
CAPCOM近时隔20多年终于推出《鬼武者》系列将全新作品——《鬼武者 Way of the Sword》,预计于2026年全球发售!同时《大神》的续作项目也正式启动,这么看来CAPCOM是要开始重塑经典IP啦!
在今日(12月13日)的 The Game Awards 2024 颁奖典礼上,CAPCOM 宣布经典动作游戏系列《鬼武者》即将推出全新续作——《鬼武者 Way of the Sword》,并计划于2026年发售!
PS2平台已经陪伴着许多玩家们12年了。在这12年里,PS2拥有着许多令人值得怀念的游戏。而PS2游戏机对于小编来说,是陪伴小编度过中学时期的一个重要的伙伴。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd