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                      《Rollerdrome》评测!打完Boss的满足感超爽的啦!

                      CCH by CCH
                      August 16, 2022
                      in PC, PS4, PS5, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 7 mins read
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                      《Rollerdrome》评测!打完Boss的满足感超爽的啦!
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                      在今天正式发售的滑轮运动射击游戏《Rollerdrome》可谓是一款出乎众人意料的游戏,虽然是出自同样出色的《OlliOlli World》的开发商之手,但游戏在试玩阶段的时候就已经能够让小编爽翻天了,实在是令人期待正式版游戏的推出啊!这一次托 Private Division 的福,让小编能够提前玩到正式版游戏的内容,并能够在这篇评测文章里将小编的体验分享给玩家!

                      故事呈现

                      《Rollerdrome》的设定为 2030年这个政治动荡不安的时代。当时的人们将目光都放在了「Rollerdrome」这个暴力即残酷的极限竞技运动上。现实和表演呈现的界限在这个血腥的运动上已经被模糊了,被选中的参赛者将与一众致命的选手进行一系列挑战。

                      游戏呈现出背景故事的方式其实会有点跟魂类游戏相似,就是在一些关卡前会一小段的叙事阶段,而在主角为了比赛做好准备的同时,玩家也能够与房间内的物体互动来阅读更多有关这个世界的故事。不过本作的故事整体可以说是较为新鲜的,因为在本作之中,主角的就跟其他人一样,正式个普通人而已。

                      游戏没有一个反派让玩家击败,也不需要玩家拯救世界。玩家在扮演主角的时候,就跟比赛的其他参赛者一样,目标只为赢下眼前的比赛,仅此而已。即便是听到有人在外头示威、即便是听到恐怖分子到处袭击、即便是听到其他参赛者因为参与行动而被逮捕,主角都只是想要赢下比赛而已。

                      这样子的主角十分适合这个反乌托邦的世界设定。她给人的感觉就像是 95年电影《特警判官》内的主角一样,态度就是「这个世界腐败我也没办法,只好尽全力做自己的东西」的感觉。没有不符合人设的感人肺腑的伟言,就只是一个人在腐败世界中想要赢下比赛的故事。

                      暴力竞技

                      虽然同样是 Roll7 的游戏,但《Rollerdrome》的游戏玩法跟《OlliOlli World》完全不同。《OlliOlli World》需要玩家从起点一路滑行到终点,不过《Rollerdrome》并没有终点可言,游戏的场地就是一个大型的游乐场,而在这个游乐场里也会生成「House Players」。

                      在这个游乐场里,充满了能够让玩家互动的东西,从半管、扶手到墙壁都能够让玩家利用来得到分数以及完成挑战,而玩家的目的就是为了得到更多的分数。

                      想要得到分数其实并不会太难,只需要利用场地的可互动性来不断地耍杂技就能够赚取分数,另外一个方式就是在战斗的时候杀害「Hosue Players」了。《Rollerdrome》里有连击系统,只要玩家连续杀掉的敌人越多,分数的倍数就会越高,而在小编试玩过以后,认为这其实才是得分的最佳方法。

                      而且,玩家需要做的也不只是连续击杀而已,连击杀的方式也会影响到得分的高低。有些像是在空中使用导弹击杀敌人的方式是能够得到额外分数的,所以玩家必须要谨记在心。

                      不过专注在击杀得分并不会导致游戏玩法遗忘掉杂技的存在,因为玩家重新装填子弹的方式就是需要去完成杂技,所以在击杀得分以及滑轮杂技的玩法上可以说是做到了一个较为优秀的平衡。

                      在《Rollerdrome》里,玩家将会有三种不同的武器,分别是双枪、散弹枪以及榴弹发射器。这三类武器都会使用同一个弹药池,不过都会消耗不同的弹药数量。虽然玩家的武器较多,还需要在射击的时候耍杂技,不过玩家不必担心,因为只要玩家的射程内有敌人的话,游戏就会自动瞄准到敌人身上。

                      如果玩家想要手动瞄准的话也是可以的,只需要进入「Focus Mode」就能够自己瞄准敌人然后射击。如果玩家是在持有散弹枪的时候进入这个状态、并在正确的时机开枪射击的话还能够触发「Slug Shot」。

                      与此同时,游戏里也有完美闪避的机制,只要成功触发就能够进入子弹时间,增加玩家的速度。如果是在进行完美闪避使用「Focus Mode」的话,还会让周遭的事物变得十分缓慢。

                      《Rollerdrome》所拥有的战斗系统十分丰富而且多样化,不过这些机制都能够很好的互相配合。像是自动锁定敌人的这机制,就与滑轮运动这个专注于高速以及特技的特点能够相互配合。而且这些机制的整体感觉都相当自然,只要进入状态以后,玩家想要做的事情基本上都做得到,游戏鲜少会出现只有一种解决方案的场景。

                      多样化敌人

                      战斗以及游戏系统再怎么优秀都好,如果敌人千篇一律的话,都是会让玩家很快生闷的。不过这在《Rollerdrome》里并非如此,游戏里的敌人类型十分多,而且差别也不只是设计而已,这些敌人在面对玩家的攻势的时候也会做出不同的反应。

                      只是这些敌人都出奇的皮糙肉厚,要说一些大型的敌人比较坦这也就算了,但是一些像是能够到处传送的小型敌人也不能够一套打死,这实在是有点说不过去。每一次都要看到这类敌人残血逃生,真的是会令人恼怒。

                      不过使用喷火器的大型机器人的燃料箱是能够被射爆的,那个感觉真的很爽所以这大概也就一笔勾销了吧?

                      竟然有头目战

                      其实,小编在开始玩《Rollerdrome》的时候,并没有想过这款游戏会有头目战的。小编很天真的认为自己就只是需要进入游戏,在关卡里利用特技来杀人夺分,最后赢下比赛荣耀退场。然而,在突然之间,小编就遇到了头目。不过这并不是件坏事,因为游戏里的头目战真的是爽到爆炸!

                      游戏里只有两个头目,第一个头目可以说是相对简单的,只要打到对方的弱点基本上就没问题了。不过第二个头目就是真正的考验了,因为玩家需要在打到对方弱点的同时,避开头目那无限量的范围攻击。技术不好的小编,就直接在这里卡了两天。

                      尽管如此,游戏的头目战依旧是十分出色的,也对玩家的技术有个真正的考验,并非做出来让玩家快餐式爽一下就算的东西。卡了两天最后成功击杀头目的成就感,是前所未有的。

                      硬币以及挑战

                      在《Rollerdrome》的战场里,还有被称为「特技硬币」以及「连击硬币」的东西。「特技硬币」会需要玩家完成指定特技才能够得到,而玩家也可以在开始每个关卡之前知道那个指定特技是什么。

                      至于「连击硬币」的话,则是会在关卡内的地图随处生成,只要找到这些硬币就能够增强分数倍数效果。虽然是个非常实用的道具,但因为生存地点是随机的关系,有时会在一些比较尴尬的位置才找得到这些硬币。

                      游戏的每一个关卡除了需要玩家达到高分以外,也有一些挑战需要玩家去完成,而这些挑战通常都会包含一枚「特技硬币」以及两个分数挑战。虽说是次要目标,但玩家必须要完成一定数量的挑战才能够解锁下一个关卡。

                      Out For Blood

                      在玩家打通游戏的一周目之后,就能够解锁「Out For Blood」模式了。就功能性上来说,这其实就是游戏的二周目啦,剧情上是以主角成为冠军之后的一年,玩家虽然能够继续用在一周目里拿到的武器,不过在二周目的所有关卡里都会出现所有不同等级的敌人,而且他们的伤害都会变得更高,让整体游戏的挑战性再度提升。

                      对新手超级友善

                      如果有玩家是冲着反乌托邦设定的故事而来,却因为自己没什么玩动作游戏而害怕会被虐的话,其实也不用担心,因为《Rollerdrome》并不像是《Elden Ring》一样,玩家是能够调整难度的。而且,能够让玩家调整的东西多得数不清。

                      玩家能够为游戏里敌人的伤害做出调整,如果觉得敌人的伤害太高的话,就去将他们的伤害调低。除此之外,玩家还能够将「Slugshot」的时机要求关掉,也能够开启无限度子弹时间。虽然官方是将这称为是辅助模式,但小编认为这更加像是作弊模式了啊,因为玩家是能够直接打开无敌模式的!

                      当然了,如果是在辅助模式下游玩的话,玩家的分数并不会被上传到积分榜里,但如果玩家并不在意积分排名、只想要看故事的话,这是最好的选择了。

                      感想

                      小编个人觉得《Rollerdrome》做得最好的一部分,就是游戏里除了能够让玩家解锁新武器之外,就没有任何地方是需要玩家特地去升级的了。也就是说,这整个游戏就是对玩家技术的一个考验。如果成功突破,那就是自己的实力强大。如果卡关了,也无法找借口说什么技能或者是装备不够好。

                      就跟小编在之前试玩的时候所说的一样,本作将滑轮运动以及射击这两个看起来完全不相关的元素结合起来以后,却没有忽略掉这两个元素的精髓。滑轮运动所拥有的花式特技以及速度感十分优秀,而射击所带来的刺激以及爽快感也是非常醇厚。再加上那计分制的关卡系统,这是个能够让人流连忘返的游戏。

                      在让追求以技术夺胜的玩家能够感到快感的同时,游戏里也有辅助模式让技术没怎么强的玩家能够体验游戏的故事,兼顾了不同实力等级的玩家,这也是做的相当好的一点。小编会十分推荐玩家入手这款游戏。

                      如何购买

                      《Rollerdrome》已经正式登陆 PS4、PS5 以及 PC 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

                      游戏评分:9/10

                      优点 缺点
                      爽快的战斗系统 游戏后期难度提升过高
                      头目战充满挑战
                      对新手十分友善的辅助模式

                      试玩平台:PC   游戏版本:媒体评测版   提供:Private Division

                      Rollerdrome
                      发布商: Private Division
                      开发商: Roll7
                      发售日期: 2022-08-16
                      发布日期: 2022-06-03
                      PlayStation 4, PlayStation 5, Steam

                      《Rollerdrome》背景设定为2030年,这是一个政治动荡的时代,但人们却将目光都放在了一个暴力又残酷的极限竞技运动上,那就是「Rollerdrome」。现实和表演呈现的界限在这个血腥的运动上已经被模糊了,被选中的参赛者将与一众致命的选手进行一系列挑战。


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                      Tags: 《Rollerdrome》射击游戏评测
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