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                      《F1 22》评测!保持一贯的水准但走错方向!

                      JS by JS
                      November 23, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 5 mins read
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                      《F1 22》评测!保持一贯的水准但走错方向!
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                      Codemasters旗下的年货系列游戏《F1》在今年正式推出了新作《F1 22》,本作不仅加入了全新的功能,而且还带来了很多调整,那这些调整以及全新内容是否让本作比起前作还要好玩呢?话不多说,就让小编带玩家看看吧!

                      你的熟练度决定对手的难度

                      虽然《F1》系列有着硬核的系统,但从实际的体验看,本作的上手难度并不难,甚至像小编的新手都可以驾驭。如果你不是想要挑战自己的Pro玩家,那么在操作方面其实并不会与其他赛车游戏有多大分别。游戏中也会有因轮胎磨损以及相应的进站换胎等「战术」设计,但玩家可以将这些设定都交给AI,专注于赛道上的竞速即可。

                      在此之外,本作的生涯模式中有各种研发项目,其中分为「空气动力学」、「底盘」、「传动系统」和「耐久性」。虽然这些项目看起来很复杂,但只要通过参赛来获取研究点数,然后将它们都升级就行了。至于故障机率就稍微不同,这是看玩家的人品了。

                      当然,要获得冠军,玩家还是要有一定的操作,所以新手必须要确保你了解操控。此外,游戏还加入了「自适应人工智能」系统。这个系统会根据玩家的表现来动态调整对手AI的水平,这也进一步降低了游戏的上手门槛,避免了萌新玩家被AI早早甩开而毫无游戏体验的情况出现。

                      这样的设计,其实不只对新手玩家大有好处,对老玩家也同样作用不小。有了它,新手玩家得以免于受虐的挫败感一样,高手玩家也得以免于单方面虐AI的无趣感。不仅如此,玩家们还能够在游戏过程中,伴随着动态AI难度的提升,感受到自己驾驶水平的成长。

                      如果你还觉得动态设置的AI难度过高,也可以自己手动调整。本作在保持了更加专业真实的F1驾驶模拟的同时,通过动态难度,对不同层次玩家的游戏体验进行了兼顾,从这方面讲,相比前作的进步还是肉眼可见的。

                      「F1生活」模式

                      制作团队将前作广受好评的故事模式移除,取而代之的则是「F1生活」模式。这个就是让你买超跑、做造型、搞家装为主要内容的模式,让你体验职业车手的生活。老实说如果这个模式不是会出现在游戏的主页面,可能就会让玩家忽视了。

                      这个模式下的「收藏品」,无论是超跑、服饰配件还是家具的选项不多。这会导致玩家感觉缺少自定义该带来的自由度,在乐趣与丰富度上有点不足。此外,玩家还能拜访其他玩家的家园。这个模式通常是期待可以看到玩家创意的设计,但自由度上的不足,导致去到每一家都只有类似的家具摆设,有点单调。而从社交性与互动性上而言,「F1生活」所能提供的也远不如游戏中的「双人生涯模式」或是「多人模式」。

                      但会入手这个游戏的玩家,多数都是F1迷,而对于他们而言,这些花里胡哨,甚至看起来和F1关系不大的内容,显然算不上什么有吸引力的新玩意儿。

                      此外,玩家还能在这个模式下驾驶超跑,但它的手感不够丝滑。虽然说在一款F1游戏里要求超跑的驾驶手感可能是搞错了什么,但制作团队既然将超跑元素加入到本作中,试图通过F1生活这个模式将二者合在一起,那么驾驶手感就应该是相当基本的要求。小编感觉制作团队似乎没考虑到这一点,恐怕很难让那些喜欢超跑竞速游戏的玩家入坑。

                      保持标准的画面

                      游戏画面虽精美,在各个跑车上的细节都设计得很仔细,但却与前作没太大区别。无论是赛车、赛道,还是车手和工作人员,如果不事先告诉你,你恐怕很难通过画面分辨出哪个是本作。话虽如此,本作的画面在如今标准看也绝对称不上过时,绝对能够称得上可圈可点的。

                      玩家可以使用选手真实视角的开车,还是在类似「贴地飞行」的驾驶体验中对可视元素的呈现,都能够让玩家体验到趋实的F1赛车驾驶观感。场景和赛车有着精致的画面,所以在相比之下人物建模就显得不那么喜人,也显得不够自然。如果建模有更好的设计,游戏整体会更加引人入胜,确实有点遗憾。

                      感想

                      将叙事模式换成在线活动的社交中心对《F1 22》来说是一个大胆的举动,因为还是有老玩家已在前几部作品中发现了他们对叙事模式的喜爱,并希望能将之前的模式和现有的模式带到新的作品中。但反过来说,《F1 22》提供了所有体育游戏中最好的职业模式之一,而且在「我的团队」模式中可以找到类似的深度和乐趣。对Codemasters来说,本作算是他们改变的一大步。随着整个游戏系列的持续顺利扩展,之后的作品也会不断带给玩家更棒的作品。

                      如何购买

                      《F1 22》已正式发售,并登陆在Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4以及PC平台,售价为RM199。欢迎各位玩家到附近的零售商去购买游戏,想要查询更多详情,可以到官方网站查看。

                      游戏评分:7/10

                      优点 缺点
                      真实的游戏画面 本作像是更新而不是续作
                      新系统对新手玩家更友善 新模式但没突破

                      试玩平台:PC  游戏版本:媒体评测版  提供:EA

                      F1 22
                      发布商: Electronic Arts
                      开发商: Codemasters
                      发售日期: 2022-07-01
                      PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

                      本作借助由全部20名车手及10支车队组成的真实阵容,使用F1 2022赛季的惊人新车比赛,通过拥有全新沉浸式与广播选项的比赛序列来掌控自己的比赛体验。在备受赞誉的“我的车队”生涯模式中,创建一支车队,带领他们脱颖而出,在分屏或多人模式中展开正面交锋,或者通过全新的倍耐力最快单圈功能,从这项运动的巨星处获得超级赛车来改变速度。


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                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: CodemasterseaF1 22评测
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                      JS

                      JS

                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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