中国游戏《黑神话:钟馗》公开了长达6分钟的实机演示视频。不同于传统实机展示聚焦战斗与系统,本次视频几乎完全围绕「烹饪」展开,以极具生活气息的镜头语言呈现了一个充满烟火味的志怪世界,也迅速引发玩家与业界的热议。
从「吃鬼」到「烹鬼」:钟馗形象的当代表达
针对视频中大量烹饪画面,《黑神话:钟馗》美术总监杨奇发文解读了这一设定的创作初衷。他指出,钟馗在传统传说中素有「吃鬼」之说,但若在游戏中直接还原「活剥生吞」的画面,在视觉尺度与审美层面都难以下手。这一调整并非弱化题材,而是通过「烹饪」这一更具文化意味的行为,将猎奇、恐怖转化为可被细品的志怪美学,为钟馗这一经典形象赋予更丰富的当代解读空间。

一支「不展示玩法」的实机视频
值得注意的是,作为《黑神话:钟馗》的第一支实机视频,本次内容几乎没有出现战斗、操作或系统演示。对此,制作人冯骥在随后发布的长文中以半玩笑的方式回应:没操作没战斗没玩法没钟馗,因为……根本没做啊(bushi)。

他直言,这支视频并非技术炫耀,而是一支贺岁性质的短片,希望玩家能在其中感受到“温馨中带着几分怪异”的独特氛围,而非急于拆解玩法与系统。
用「吃」收尾的祝福
制作人冯骥还引用了尼采在《偶像的黄昏》中的一句话,表达对「吃」这一行为的感悟。他认为「人生不只游戏,还有很多、很多好吃的东西」。随着年龄增长,人们会逐渐意识到,吃饭或许是最稳定、也最日常的幸福来源。在马年到来之际,他也借此祝福玩家能好好吃饭,偶尔享受做饭,有人一起用餐,有稳定而温暖的日常。

总体来看,《黑神话:钟馗》的这支6分钟实机演示,并未急于展示玩法深度或技术规模,而是选择先确立作品的气质与情绪基调,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多资讯。



















































Discussion about this post