《燕云十六声》(Where Winds Meet)是由Everstone开发的开放世界武侠游戏。游戏尝试了以「中国特色武功」和开放世界这新鲜的组合,开创出单人与多人共存的模式,引起玩家与媒体的广泛关注。小编有幸申请到Beta测试资格,在短暂体验了游戏后就让小编为大家带来游戏体验以及感想。
前言
首先小编想要说的是本人并不是一个武侠爱好者,对这类作品接触甚少。在这短短的3天时间内,小编浅尝了《燕云十六声》,没想到就此打通了通往武侠世界的一扇窗口。游戏以其精美的画面和丰富的武侠故事情节吸引了小编,更是对这个充满传奇色彩的世界产生了浓厚的兴趣。需要注意的是,小编的体验基于测试版,不代表完整版的内容会完全相同。
游戏简介
《燕云十六声》由网易投资的新兴游戏工作室EVERSTONE研发,是一款以中国历史五代十国燕云十六州为背景的开放世界武侠游戏。 故事发生在五代十国与宋代的交替之时。在这款游戏中,你可以体验到独属于武侠情结中的奇招,如点穴、太极、狮吼、千斤坠、蛤蟆功等等。
表现力
游戏的表现力对玩家的视觉体验至关重要,《燕云十六声》的表现力属于是中等水准,其画面的表现很大程度参考了发售于2020年的《对马岛之魂》。这两者无论是在光影上、色彩上、环境设计,还是美术风格都有着相似的地方。
可以看出制作组在画面上着实下了一番功夫,虽然测试版并未开放最高画质的选项,但整体表现已经相当出色,只是有些建模稍显粗糙,但还是在可接受的范围内。相比于《对马岛之魂》,《燕云十六声》在意境和美术风格可说是模仿了个形而已,地图的设计还是略显逊色。
然而,《燕云十六声》在美术风格上仍具有独特之处。虽然测试版只开放了燕云世界的第一个地图区域「清河」,但游戏中的风景极为丰富,包括了广袤的山林、古老的村落、繁华的城镇以及神秘的洞穴等。
有别于《对马岛之魂》的日式建筑风,《燕云十六声》的风格可以说是到处都充满了中国元素。在游戏中我们能看到多半的建筑为木质结构,有些建筑带有斗拱、飞檐、琉璃瓦等元素。而且城镇里有各种商店、客栈、医馆等建筑,商贩们都在街头叫卖着各种商品,让人仿佛置身于那个时代。
在视觉上,游戏的光照效果也表现十分亮眼。在12个时辰里,风景会随着时间而变化,从清晨到夜晚,从室内到野外,每个时间段都能展现出不同的迷人风采。而且,玩家是可以自由控制时间,这一功能非常实用,因为有些任务在特定时间才能进行。通过加速时间,玩家可以方便地等待到适合的时间点,避免在游戏中浪费大量时间。
目前尚不清楚《燕云十六声》中跳过时间是否会影响游戏世界。但如果这一功能能够像《合金装备V 幻痛》中的幻影雪茄那样,跳过时间后敌人的配置和位置也会发生变化,那将为游戏增添更多可能性。举例来说,玩家在一次任务中选择跳过时间到夜晚进行潜入,可能会发现敌人的巡逻路线和警戒程度有所增加,需要更加谨慎地行动。而如果选择在白天进行潜入,敌人的视觉会比较清晰,玩家需要根据情况灵活应对。
剧情演出
《燕云十六声》的过场动画在大部分情况下,演出不大出色只有小部分震撼,尤其是游戏开场的那场战斗,众人骑着马匹穿梭在战场上,期间敌人从远处放出火箭,漫天袭来的火箭的炽热火焰在空中绽放,形成一道道恐怖的火焰屏障。这一幕壮观的过场动画展现了角色们的英勇身姿,以及战场上的惊险刺激,让人看了热血沸腾。只不过这演出感觉好像哪里看过的,似乎与《对马岛之魂》里开场的战役有着异曲同工。
游戏中还存在一些奇怪的过渡场景,本可以制作成过场动画,却以最粗糙的方式呈现。比如,只是在黑色背景上显示白色文字来描述剧情。这样的处理方式有些草率,让人不禁好奇正式版会不会增加过场动画,或者继续保持这种简单风格。
游戏的对话场景基本上是采用站桩式对话来演出,也许是为了不让演出显得那么尴尬,角色的肢体语言会比较丰富,而不单是呆呆站在那里谈话而已。此外,游戏的配音非常出色,完全不逊色于其它拥有中文配音的知名游戏,如《生化危机4重制版》和《赛博朋克2077》。声优成功地演绎了江湖的氛围,并生动地展现了角色的情感。
沉浸式音乐
《燕云十六声》的音乐可以说是令人印象深刻,无论是背景音乐还是声音效果都能配合不同的场景的情节,营造出适当的氛围效果。游戏的背景音乐使用了充满古典与传统的乐器,展现出中国风格游戏独特的魅力。
这里就不得不吐槽一下,虽然游戏的音乐确实十分动人,但小编还是建议在设置里降低背景音乐和音效的声音,因为有时候音乐的声音会显得吵闹,甚至会掩盖掉对话的声音。另外,游戏中大多数对话都有语音配音,只有少数情况下才没有。
剧情
《燕云十六声》的剧情设计别具匠心,通过碎片化叙事方式展现了一个多彩的世界。主线与暗线看似独立,却在细节上巧妙地相互联系。主线讲述主角的成长历程,但当玩家将其与暗线的线索结合时,会发现故事背后还隐藏着许多未知的秘密。单是第一章的剧情,就足以勾起小编的好奇心了。
请注意,以下内容会有剧透,非战斗人员请快速离开战场!
在游戏的主线剧情中,玩家得知有一位外号叫做「死人刀」的角色正在寻找自己的养母寒姨。然而,就在这个焦急的时刻,寒姨却神秘失踪了。通过NPC的指引,主角会来到医馆的2楼,在那里发现了大量的金银财宝,以及刀具、面具和一本账本。通过这些线索,玩家逐渐发现寒姨似乎隐藏着不为人知的秘密。
追随线索来到院子里的枯井,主角会惊讶地发现枯井底下隐藏着一座迷宫。在迷宫中,玩家需要通过层层机关和致命陷阱,还会遭遇「无面人」的攻击,最终才能抵达迷宫的最深处。在那里,主角会得知寒姨涉足替人换脸的工作,并获得了由契丹间谍撰写的中原武林秘录。然而,主角在练习了多种武学功法后,却陷入了幻境之中,而隐藏的谜团也将在这场幻境中揭晓。
在幻境中,玩家终于能够了解到「无面人」的身份,并正式揭开了《燕云十六声》宏大主线的冰山一角。原来,「无面人」曾是志愿收复燕云十六州的侠客,为了潜入敌方阵营,自愿请求寒姨替他们换上契丹人的面孔。然而,现实与他们的想象截然不同。成功换脸的侠客虽然成功潜入敌土深处,却从此音讯全无。而那些换脸失败的侠客,为了守护秘密,只能永远留在地宫成为「无面人」,直到燕云收复,或者默默离世,无人知晓。
在幻境的尾声,等待着玩家的却是一场Boss战,玩家将与名为「寻心」的心魔展开一场激烈的战斗。令人惊讶的是,这个心魔的形象与寒姨惊人地相似,这引发了玩家对于幻境真实意义的猜想。也许,这一切都是为了让主角在知晓了寒姨的真面目后,直面内心深处的恐惧与挑战。最终,主角凭借那本中原武林秘录中所学的武学招式,成功战胜了「寻心」,在「无面人」首领的帮助下清醒过来。
看完这段剧情后,小编大受震撼。「无面人」们背负着伟大的使命和悲剧,寒姨的神秘过去也令人好奇。「无面人」为了国家和民族大业,不惜牺牲个人身份和容貌,默默地为理想而奋斗,展现了高尚的侠义精神。这让小编想起了许多文学作品,无论是古代还是现代,都有类似的英雄主义和悲壮情怀。《燕云十六声》的剧情充满了戏剧性和深度,让人无比期待这个宏大而精彩的故事会如何展开。
开放世界
在《燕云十六声》中,玩家可以参与各种活动。无论是与猫咪玩耍、参与娱乐活动、开启宝箱还是收集稀奇古怪的物品,一切都会被详细记录下来。实际上,《燕云十六声》中有太多可以玩的东西了,从传统的投壶游戏到精彩的乐器演奏,再到钓鱼和挑战中国象棋残局,应有尽有。
《燕云十六声》的小游戏不仅扩展了游戏的多样性,还巧妙地融入了中国文化元素,为玩家带来了独特的体验。相信每个人都能找到自己喜欢的事情去做,哪怕只是逛累了坐在椅子上观赏风景,享受与大自然亲近的惬意时光也行。
由于《燕云十六声》中包含了众多元素,为了帮助玩家更好地回顾游戏中的各种内容,因此游戏提供了一个实用的功能。玩家可以随时查看他们之前遇到的物品、角色、文献或教程等内容,这使得游戏体验更加流畅。特别值得一提的是,玩家在游戏里撸过的每一只猫都会有各自的名字和细节。
当玩家感到在探索世界方面有些无聊时,不妨去尝试挑战迷宫。这些迷宫的构造相对简单,几乎没有分支路径和谜题,基本上是沿着一条路径到达终点。然而,这并不意味着玩家可以轻松通过关卡,因为迷宫里的敌人比地表上的要强大得多,尤其是迷宫深处的Boss。挑战迷宫不仅能带来新的刺激和挑战,还可以获得丰厚的奖励和经验,是游戏中的一大亮点。
虽然不期望能达到《塞尔达传说》中迷宫的复杂程度,但小编希望游戏能多增加一些谜题元素,让玩家在探索中面临一些挑战。例如,游戏中有一个小编很喜欢的谜题,虽然不算很难,但设计别具一格。玩家需要按照提示移动石像和轮盘,将四面八方的气聚集在一起。提示中提到「水火不相容」,意味着水和火位置的石像必须呈现对立的情况,而「天地自在行」位置的石像则可以随意移动。
战斗系统
在《燕云十六声》中,玩家的战斗风格取决于所使用的武器,每种武器都提供独特的能力。在Beta测试中,小编体验了游戏中的3种武器,分别是剑、长枪和扇子,玩家可以根据情况随时在两种武器之间切换。小编最喜欢的武器是剑和枪,因为剑具有优雅迅捷的特点,允许玩家可以在战斗中展示出卓越的技巧和敏捷性。
另一方面,长枪虽然攻击速度较慢但威力更大。使用长枪的战斗风格可能会更加强调以远程刺击和重击,虽然需要更多的时间来准备和执行,但一旦命中敌人,就能造成巨大的伤害。长枪还具备更长的攻击范围,使玩家能够在与敌人战斗时保持一定的距离。
在这款游戏中,每个敌人都有他们的战斗风格。在战斗中,如果找到了合适的机会来闪避或格挡,玩家将有机会触发类似「完美反击」的机制。在这种状态下,只要抓住机会释放连续的攻击,将能造成高爆发的伤害。只是要触发完美反击并不简单,因为有些敌人的攻击会有明显的快慢刀设计。对于像小编这样的动作游戏苦手,可以尝试使用游戏的辅助模式。在这种模式下,玩家可以更轻松触发完美反击。
此外,玩家还可以使用点穴的武术技能,它可以帮助你固定敌人或让他们发笑和发痒,暂时失去攻击能力。点穴能力非常强大,特别是当玩家被敌人包围时,因为它可以让敌人无法动弹,任由你宰割。而且,点穴是没有冷却时间的,所以玩家可以尽管使用它,只是有时可能会不起作用,需要多试几次才有效。
其它
《燕云十六声》中的游戏世界充满了令人惊喜的细节。其中一个特色是类似于《荒野大镖客》的通缉系统,旨在确保玩家的行为符合武侠题材作品中大侠正义形象的设定。例如,当玩家在路上遇到骑马的NPC时,可以选择将他拉下马,然后劫走马匹。然而,一些更为凶狠的NPC会试图追赶玩家,以夺回被劫取的马匹。
此外,当玩家想要获得某件物品时,除了常规的方法外,实际上还可以通过隔空取物的方式抢过来。这样的设定使游戏的世界更加真实,甚至让玩家会在每一次行动前都会考虑自己的行为会带来怎样的后果。
需要注意的是,一旦玩家参与盗窃、伤害他人或对游戏中的NPC使用点穴等恶意行为,将会被标记为通缉犯。卫兵会前来逮捕你,将你关押在一个房间里反思自己的行为。这段反思期是暂时的,一旦结束,游戏将恢复正常。然而,如果玩家设法逃脱了卫兵,下次重返该区域时,玩家仍将被视为通缉犯,并且会有悬赏金悬挂在你的头上。
因此,小编建议玩家在游戏中尽量避免恶意行为,以免遭受通缉,因为目前的体验并未发现玩家当坏人会有什么好处。
除此之外,游戏世界中还有许多有趣的元素。其中之一是在玩家在村庄里可以遇到的一只鹅。如果玩家惹怒了这只鹅,它会主动反击。即使在没有同伴的情况下,这只鹅也能成为一名不可小视的对手。这个细节让人联想到了《塞尔达传说》系列中的经典彩蛋,即攻击一只鸡后,会导致一群鸡袭击玩家。虽然这种类型的彩蛋虽然不会影响游戏的进行,但却为整个世界增添了更多的乐趣。
迄今印象
虽然现阶段要为游戏下定论还为时过早,但《燕云十六声》目前所展现的内容已足以让小编领略到武侠世界的独特魅力。游戏的其中一个特点是游戏中对武侠世界方面的细节处理。从建筑到角色设计,每一个元素都给人以真实感和沉浸感。此外,游戏的战斗系统十分流畅且对不擅长动作游戏的玩家非常友善,允许玩家展现各种武术招式和技巧。
然而,《燕云十六声》并非完美之作,其中一些方面可能会让玩家感到失望,特别是在故事情节方面。由于游戏采用等级制系统,某些内容会受到限制。例如,小编发现在完成了故事的第1章后,必须达到32级才能继续推进主线,这意味着小编必须参与其他活动来提升等级才能继续观看主线的剧情。
根据小编的经验,升级最快的方法就是做任务了,特别是主线任务。主线任务往往会提供丰富的经验奖励,帮助玩家迅速提升等级。在游戏初期,这是提升等级的最好方法了。只不过当游戏出现了像上述的限制游玩主线的情况时,玩家可以尝试完成一些支线任务。虽然支线任务的奖励比较少,但它们相对简单,完成起来也比较快速。
另外,挑战迷宫和Boss也是提升等级的有效途径。这些挑战不仅能够获得丰厚的经验奖励,还有可能获得稀有的装备和道具。不过,挑战迷宫和Boss需要一定的实力和策略,建议玩家在等级足够高时才尝试挑战,以确保能够顺利通关。考虑到小编的经验是基于Beta测试,希望在正式版本中,游戏能够通过多人模式迅速提升等级。
总的来说,如果你是武侠游戏的粉丝,小编认为你会非常喜欢它。希望《燕云十六声》的正式版本能尽快发布,这样小编就可以更深入地探索游戏的世界和内容了!有兴趣的玩家可以前往官网,以了解更多详情。
《燕云十六声》是一款以五代十国时期为背景的开放世界游戏。 玩家将在其中扮演乱世剑客,通过动作、冒险和武术建立个人战斗风格和生存方式。 游戏允许玩家做出诸多影响游戏进程的选择,如冲突中所扮演的角色,以及在势力间站队或选择其他身份。
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