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                      《The Quarry》游戏前瞻!作为交互式叙事类型的恐怖游戏来说意外地十分有趣!

                      SV by SV
                      May 26, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 前瞻, 新闻, 活动, 游戏
                      Reading Time: 6 mins read
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                      《The Quarry》游戏前瞻!作为交互式叙事类型的恐怖游戏来说意外地十分有趣!
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                      《The Quarry》是一个由Supermassive Games最新开发的交互式叙事恐怖游戏,这款游戏预计在今年6月10日登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、以及PC平台。而小编这次有幸可以在游戏正式推出前试玩游戏前瞻,不过在此之前,先看看官方发布的游戏序章完整实机影片吧!

                      游戏背景落在一个纽约北部偏远的深林,当时是夏季末,Hackett’s Quarry营地里的9名青少年辅导员送走了那些前来参加夏令营的孩子,在这仅剩的最后一晚,他们打算在没有小孩、没有大人、没有约束的情况下度过一个愉快的夜晚。不过这这个夜晚注定不会平静……

                      游戏将会以电影的方式呈现,玩家将在游戏中决定这9名营地辅导员的命运与走向,每一个转折点都关乎角色的生死,玩家做出的选择将决定故事的展开方式。接下来就让我们看看游戏前瞻究竟有什么吧!

                      游戏设定:

                      在本次的游戏前瞻中,游戏的设定很多,官方有为所有设定选项都设置了一个简短的说明,这一点十分贴心,不过其中的瑕疵是这个说明有点小,而且在荧幕的左下角,小编第一次开游戏设定时就没看到。此外,官方也推荐玩家使用手柄玩这款游戏,不过由于小编是在PC上试玩的,所以使用的是键盘和滑鼠。

                      这里小编就稍微提一下游戏中一些比较比较特殊的设定,其中Cinematic Filters是一个很好的设置,作为一个电影式游戏,玩家可以选择Indie Horror(独立恐怖片)、80s Horror(80年代恐怖片)、以及Classic Horror(经典恐怖片)的画面滤镜,为玩家提供数个观看体验。

                      此外,在玩法中,玩家也可以为QTE(Quick Time Events/快速反应事件)做出不同的设置,例如玩家在做选项时的时长,QTE出现时的按键。又或者在游戏中需要狂按按键的玩法,在设定中也可以更改为默认、长按、自动等,这些都可以让玩家在游戏中掌控自己的节奏。

                      不过大部分的操作都拥有自动选项,玩家也可以选择让系统帮助玩家完成,除了「Wolf Pack」模式下无法使用。游戏中也有死亡倒带选项,玩家可以恢复任何一个死亡角色,不过小编在游戏中也没有一个可以使用的场景。

                      最后,游戏也有观看已解锁教程的功能,不过回看教程都是影片,且点开后无法快进或跳过(也有可能只是小编找不到正确的按键)。当小编只是需要一些提示而点击教程,却要被迫再看一次完整教程的情况感到有些不耐。游戏教程包括QTE、战斗、抑制呼吸、故事走向选择等。

                      游戏呈现:

                      游戏的风格可以说是别具一格,那些古老的CRT电脑、磁带监控、一个可疑的营地辅导员办公室,就如游戏主页面的氛围,很容易让人沉浸在游戏中。游戏动态捕捉与一般的游戏没两样,是挺不错的,虽然小编总觉得人物有些僵硬,因为人体无法与这种绘画的流动性相匹配,但这只是小编的个人看法。此外,游戏前瞻的一些场景渲染有些偏离,不过相信官方会在正式版推出时修复好这些瑕疵。

                      虽然游戏本身是类似真实3D的画面,但教程影片意外的是随笔的卡通画风,与游戏的真实风格相比颜色十分鲜艳,甚至有点偏向90年代的卡通画风,由一个听起来有点冷漠的男音旁白向大家讲述关于如何用枪来保护自己的话题。

                      而游戏使用的字体为Open Dyslexic字体,这种字体间的宽度较宽,所以会降低玩家的阅读速度,并且会占据更多的屏幕空间。好在游戏有字体大小调整,且小编发现游戏的默认字体会比较容易阅读。

                      游戏体验:

                      小编在这里并不会过多地讲述游戏的剧情,毕竟剧情可以占据游戏90%的重点,这次的游戏前瞻只展现出一群青少年混杂着尴尬、愚蠢、痛苦、和爱情为基础而建立起的紧张氛围。与Supermassive的其他同类型游戏相比,小编无法说明它们有多大的不同,如果玩家玩过他们的其他游戏,就会发现游戏的流程基本上是相同的,只是剧情不一样。

                      正如玩家所料,游戏里有许多不同的剧情走向和分支。玩家会在游戏中发现不少可以解开Hackett’s Quarry故事的线索,而游戏的塔罗机制也有机会让玩家可以稍微一窥剧情的未来,甚至是地图和其中的位置。就算只是游戏前瞻,也感觉《The Quarry》有许多的事物等待玩家去挖掘。在游戏正式推出后,记得找个朋友一起线下游玩。

                      另外,游戏中的剧情途径选项「锁定」机制是小编认为一个很好的设计,这个「锁定」功能在玩家开启自动选择模式时会在较为敏感的选项触发,因为自动模式可能会做出一些并不是玩家本意的选项,「锁定」功能让玩家在重要时刻可以掌控剧情的走向。

                      整体感想:

                      《The Quarry》的游戏前瞻其实并不足以让玩家实实在在地感受到整个游戏,也无法很看到小编的选项究竟对游戏剧情的影响有多大,但说游戏有趣吗?它确实是有趣的,有多有趣?那就要等待游戏的正式推出了。

                      就看游戏的完整版将会为我们带来什么样的体验,或许这是个隐藏在石头里的钻石也说不定。对游戏感兴趣的玩家欢迎前往游戏的官方网站查询更多详情吧!


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                      Tags: QTEThe Quarry叙述游戏游戏前瞻电影式
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                      闲着时玩游戏,躺着时玩游戏,睡觉前玩游戏。玩游戏时真的很快乐,葛优躺玩游戏,想想就觉得香。除了玩游戏,还喜欢看漫画,动画虽然可以带出漫画没有的华丽与色彩,但当漫画的静态也能带出作者想要表达的强烈意志时,更能让人感动。

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