中国抗日题材第一人称射击游戏《抵抗者》(The Defiant)今日通发布了最新实机预告,展示了游戏在东北敌后战场的战斗场景与过场动画。《抵抗者》由杭州浩汤科技开发,预计登陆PC、Xbox Series X|S及PS5平台。
游戏将时间线设定在1940年代的中国抗日战争时期,整体流程按照「春夏秋冬」划分为四大章节,分别对应东北抗联的雪原、上海外滩的谍战、鲁南运河的游击、太行山上的血战四个不同战场。玩家在游戏中并非固定身份,而是分别扮演市民、士兵或谍报特工,在不同关卡间切换。
玩法层面,《抵抗者》以FPS为主线,同时融入破译密码、传递情报等谍战解谜元素。开发商表示,希望游戏的整体手感能够向《使命召唤》战役部分靠拢。单人战役预期时长约为15小时,后续可能推出多人模式DLC。

为提升历史还原度,开发团队前往山东、上海等地的历史博物馆考察采风,并实地探访了黑龙江横道河子——预告片中出现的火车机库取景地即位于此处。此外,早期预告片公布后,有玩家反馈游戏中的枪械细节与持枪方式存在问题,团队随后邀请资深军迷及专业组织协助,查阅大量史料,将武器按手枪、冲锋枪、栓动步枪分类分别调校手感,并针对手柄自适应扳机功能进行了专项优化。

早前部分媒体试玩的Demo内容包括靶场、三个内容切片及一个完整关卡,全部体验时长约30分钟。其中完整关卡即为随后将在ChinaJoy展会亮相的试玩版本,制作人在现场表示,游戏正式版的完成度将以该关卡为基准,不会低于此标准。
靶场环节用于测试枪械手感,游戏中还原了毛瑟C96、三八式步枪、九二式重机枪等多种抗战时期武器,持枪姿势、后坐力与射击音效均获得试玩媒体正面评价,同时配备了大刀、手榴弹等近战与投掷道具。

完整关卡设定在东北雪原,玩家可选用多种历史武器投入战斗,整体手感被认为接近《战地1》《使命召唤5》,中文配音也强化了抗战背景的代入感。游戏UI设计简洁,采用自动回血机制,但AI队友会阵亡且不持续跟随支援,加上玩家缺乏卧倒动作、部分场景掩体不足,试玩过程中难度体验偏高,关卡后段还设有简单QTE环节应对近战偷袭。
从试玩反馈来看,《抵抗者》在FPS基础框架与枪械手感上已具备一定完成度,但关卡设计、敌人刷新与AI队友表现仍有优化空间,是否提供难度选项目前尚未公开。

以上就是所有内容啦!《抵抗者 The Defiant》尚未公布具体发售时间,感兴趣的玩家可以到Steam游戏页面了解更多。



















































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