《炼金工房》系列再度开启新篇章,《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》(以下简称《红色的炼金术士和白色的守护者》)不仅是《忘却的炼金术与极夜的解放者》的直接续作,更是一场全新的冒险。故事舞台移至「赫尔芬」,全新主角与角色阵容也随之登场,为玩家揭开不同以往的炼金旅程。和系列一贯的传统一样,本作依然以回合制战斗与独具特色的调合系统为核心,但在轻松易懂与深度策略之间取得了更巧妙的平衡,让人不知不觉沉浸其中。至于它究竟在传承与创新上做了哪些突破,就让我们一同深入探索!
游戏剧情表现
本作实际上与《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》处在同一时间线与世界观下,但舞台换成了名为「兰塔纳」的新大陆。虽然与前作共享世界观,《红之炼金术士与白之守护者》的故事却是原创,由编剧 TAKAHIRO 执笔。

剧情讲述了莉雅丝‧艾德莱森与史雷‧库洛斯利塔在经历多年前的一场悲剧后,怀着各自的目的回到名为「赫尔芬」的小镇。莉雅丝是个开朗活泼、渴望冒险的少女,同时希望重振祖父留下的商店;而史雷则性格内敛,他回到小镇是为了寻找父母遗留下来的信物真相。两人在冒险途中相遇,并因此结伴同行,在探索的过程中意外发现了废墟深处的一间「工房」。在解开工房秘密的过程中,莉雅丝发现自己竟然具备炼金的天赋,从而立志要成为一名炼金术士。

「赫尔芬」曾因矿业与商贸而繁荣一时,但一场神秘灾难却让部分居民失踪,小镇也因此被划为禁区,除了调查员外无人能进入。多年过去,封禁终于解除,重建「赫尔芬」的计划随之启动。然而在小镇复兴的同时,莉雅丝与史雷也踏上了探索真相的旅途,试图揭开当年灾难背后的谜团。
故事在开篇的节奏偏慢,主要是为了逐步介绍登场人物,并保持灾难真相的悬念。但一旦剧情展开,节奏与张力都会明显提升。此外,游戏还特别加入了来自其他《炼金工房》作品的 28 名角色作为「旅者」。熟悉系列的玩家会立刻认出他们的身份,而像小编这样对系列了解不多的玩家,虽然一开始会有点摸不清状况,但并不影响对这些角色的喜爱。

商店经营与城镇发展
接下来聊聊本作的新玩法。《红之炼金术士与白之守护者》整体的玩法框架依旧延续了《炼金工房》系列的传统,探索世界、收集素材、通过战斗获得怪物掉落,再利用这些素材进行调合,制作出各种道具。然而,这一作新增了一个与故事进程紧密相连的「循环」机制,即商店经营与城镇发展,而且这两者彼此之间也存在着相互关联。商店经营是本作全新的系统,你可以把调合出来的物品拿到店里售卖,从锭材到工具都可以出售,以此赚取资金。

城镇发展方面,则可以通过花费金钱投资「赫尔芬」的建设,具体做法是提升「驿站」的等级。根据等级提升的阶段,有时不仅需要金钱,还需要额外的素材或原料。随着投入越多,「赫尔芬」的等级会逐渐提升,更多居民会回到小镇。届时,新的区域也会解锁——游戏中共有五个区域,分别是商人区、住宅区、制造区、自然区和农耕区。在这些区域里,你可以进行买卖交易,商人的库存也会补充,同时还会触发新的任务。

除了城镇发展,玩家的商店也能逐步进化。机制的核心在于当你在商店里出售不同种类的物品时,来访的顾客类型会随之改变。举例来说,如果你专注于调合并出售武器防具,那么自然会吸引到冒险者类顾客;但与此同时,像镰刀这类农用工具的销售就会受到限制。

而这一切与故事推进环环相扣。当你在商店经营与城镇建设上投入到一定程度后,剧情就会解锁新区域并继续发展。这个系统在体验上并不算过于「刷」,但却为炼金系统赋予了更强的意义。小编在游玩时会主动去寻找更多配方,尝试组合不同的属性,力求调合出能卖出更高价的物品,以便投入更多资金到城镇建设中。这个过程不仅充实,而且极具动力。

探索更具乐趣
在《红之炼金术士与白之守护者》中,玩家可以通过不同的城门前往「赫尔芬」周边的区域进行探索。在探索过程中,你可以随时切换操作莉雅丝或史雷,这一点十分关键,因为地图中有许多区域并非直接可达,必须依靠他们各自的装备来解锁。例如莉雅丝的鞭子可以在有发光提示的裂缝或高处荡过去,从而抵达新的地点;史雷能够破坏特定的巨石,开启新的通道。

不过需要注意的是,这些装备并不是一开始就能自由使用。发光的点或巨石可能会呈现不同的颜色,只有当你在对应的技能树中解锁了相关能力后,才能使用这些装备进行互动。
和系列前作类似,玩家在探索中可以采集各种素材,只要事先调合并装备了所需的工具,就能在采集点自动使用。不过,采集的素材在质量、数量以及种类上都会受到装备性能以及莉雅丝、史雷技能树解锁情况的影响。探索时,材料与怪物的分布还会受到时间与天气的影响,因此不会始终固定。你需要摸索出某些怪物在特定时间段才会出现,从而让采集过程不再单调,反而带来更多变化与乐趣。

除了在开放世界中采集,你还可以通过「Dimensional Paths」进行探索。它并不是一开始就解锁,而是随着剧情推进逐步开放。玩法类似 JRPG 的「迷宫」,可随时反复进入。每次探索时,迷宫的规模和入口到出口的距离都会发生变化。此外,每个迷宫还设有多个难度等级,让玩家可以多次挑战以获得不同奖励。难度越高,敌人会更强,但掉落的报酬也更为丰厚。值得一提的是,在「Dimensional Paths」中你偶尔会遇到精灵,它们会提供不同的加护(只能选择一个),帮助你更轻松地完成探索。你甚至可以招募这些精灵到莉雅丝的商店工作。

在迷宫中还能找到一些稀有素材,它们在开放世界中无法获得,却是强化调合道具的关键。就小编的体验来说,这一部分并没有显得繁琐,反而让探索更具乐趣。整体感觉有点像抽卡游戏的副本系统,但却没有体力值等限制。考虑到本作是《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房 ~忘却的炼金术与极夜的解放者~》手游版的续作,这样的设计也算是意料之中。

战斗系统
本作的战斗依旧是系列传统的回合制玩法,和经典的《炼金工房》一样。玩家可以编组成六人队伍,前排三人、后排三人。在角色的回合中,你可以随时将前排角色与后排替换,以此保护低血量的成员,同时还能享受到后排角色的被动技能加成。支援角色还能在敌人回合中进行打断,甚至可以通过多重行动与队伍成员联手发动合击。
但是战斗并不像表面上那么简单。本作新增了「随机效果」机制,你可以在角色行动时间轴上看到这些效果面板。如果出现了你不想要的效果,你可以通过操作来调整角色的出手顺序,从而争取到更有利的效果,在战斗中占据优势。

此外,战斗中还加入了 QTE 机制。当敌人攻击时,你可以按下对应按键进行「格挡」。若时机掌握正确,就能降低受到的伤害;若成功触发「精准格挡」,不仅能进一步减少伤害,还能额外获得技术点数(TP)。战斗中,玩家需要管理多种资源来发动技能与行动,主要包括:
- 行动点数(AP) —— 每个角色独有的资源,用于发动该角色的技能。
- 技术点数(TP) —— 用于发动“多重行动”或打断敌人的回合。TP 与 AP 不同,它是全队共享的,并且在成功格挡敌人攻击时会回复。
多重行动是本作的核心机制之一。顾名思义,你可以同时指定多名角色进行连续动作,最多可由三名角色共同组成攻击链。你可以选择使用技能或道具来形成更强力的连击效果。而当你选择支援角色参与时,系统会自动切换为最后一个被选中的支援角色加入合击。

战斗中还有另一项重要资源 —— 合作。这个能量槽会赋予被动效果,称为「合作攻击」。当羁绊槽充满时,可以发动强力的「合作爆发」技能。能量槽起始为 1 级,并会随着攻击逐渐提升,每个等级都能提供不同的被动增益效果,让你在战斗中获得更多优势。
总结
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》是一部延续前作《忘却的炼金术与极夜的解放者》基础并进一步扩展的作品。它不仅带来了全新的舞台与角色,还融入了更细致的系统设计。像是商店经营、城镇建设等要素很好地与剧情融合,让炼金术的过程更具目标感与代入感。战斗部分则在经典回合制的骨架上加入了格挡、技术点数(TP)以及「多重行动」等机制,使得战斗更加灵活和紧凑。而炼金与合成系统依旧是核心,不论是新手还是老玩家,都能轻松上手并在深度尝试中沉迷其中。

当然,它并非毫无瑕疵。故事节奏前期略显缓慢,画面表现中规中矩,音乐也缺乏令人印象深刻的旋律。但随着剧情展开、「赫尔芬」世界逐渐鲜活起来,玩家的投入感也会水到渠成。整体而言,这是一款既能满足系列粉丝,又能为新玩家提供良好切入点的佳作。
如何购买
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》将于2025年9月26日正式登陆 Steam、PS5、Nintendo Switch 平台。玩家可到附近的零售商购买。欲知更多详情可前往官方网站查询哦!
试玩平台:PS5 版本:媒体评测版 提供:KOEI TECMO

The Review
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》
《红色的炼金术士和白色的守护者 ~蕾斯莱莉娅娜的炼金工房~》在延续前作基础上带来全新舞台与角色,并通过商店经营、城镇建设等要素让炼金过程更具目标感。战斗依旧是回合制,但新增格挡、TP与多重行动等机制让节奏更灵活紧凑,而调合系统依旧简单易上手却富有深度。虽然故事前期稍慢、画面中规中矩、音乐记忆点不足,但随着剧情展开,「赫尔芬」逐渐鲜活起来,整体体验依旧值得系列粉丝与新玩家一试。
PROS
- 深入又易上手的合成系统
- 商店经营与城镇发展与剧情进程紧密结合
- 探索过程有趣,角色能力与隐藏路径设计带来新鲜感
- 战略性回合制战斗,多重动作与格挡系统让战斗更有层次
- 丰富角色阵容,系列熟面孔登场令人惊喜
CONS
- 剧情开场节奏偏慢
- 画面与环境表现虽稳健但缺乏亮点
- 音乐缺乏印象深刻的旋律
- 「旅客」角色可能让系列新手感到困惑


















































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