开发商Sandfall Interactive制作人Guillaume Broche近日在采访中谈及工作室下一部作品的开发方向。《光与影:33号远征队》作为Sandfall Interactive的处女作,在2025年推出后大获成功,并斩获多项年度游戏大奖。然而对于工作室的下一部作品,Broche深知想要超越前作绝非易事,但他对此并不感到焦虑。

在一期长篇访谈节目中,Broche谈及下一部作品时表示:「也许大家不会喜欢它,但那就是人生。」面对如何延续这款近年来备受喜爱的作品这一难题,这样的态度显得格外从容。Broche透露,这种心态与团队当初开发《光与影:33号远征队》时的理念如出一辙。他坦言:「我们制作第一款游戏时,并不是为了取悦任何人」并补充道,「我认为这正是它成功的原因。」
据Broche透露,《光与影:33号远征队》的开发过程并非刻意迎合某个的受众群体为目标,而是专注于满足开发团队自身——他们做的是一款让自己感到兴奋的游戏,而受到广大玩家喜爱则是额外的收获。

Broche表示,既然这套方法行之有效,他没有理由去改变它,即便《光与影:33号远征队》的成功为工作室带来了与日俱增的外界期待。他承认,如今Sandfall Interactive因新作而备受关注,团队确实面临着「做得更大」或「扩张工作室规模」的压力。但Broche强调,这种做法最终只会让工作室做出他自己都不想玩的游戏。

至于Sandfall下一部作品的具体内容,Broche并未透露太多细节,但表示团队将做出一些「重大的决定」。外界普遍关心的问题是:新作是否会是《光与影:33号远征队》的正统续作。对此,Broche重申了此前曾提出的观点——《光与影》是系列的名称,而《33号远征队》只是团队想要讲述的其中一个故事。

以上就是所有内容啦!《光与影:33号远征队》于2025年4月24日发售,并登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。















































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