据消息人士透露,多间Xbox旗下工作室目前正与微软展开协商,希望通过回购等方式脱离Xbox体系,以独立形式继续运营,避免被关闭的命运。

相关消息最初由彭博社记者Jason Schreier披露,随后获VGC独立消息来源证实。据悉,参与谈判的工作室包括《午夜之南》(South of Midnight)开发商Compulsion Games、《Kiln》开发商Double Fine,以及《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory。
据报道,三间工作室均希望通过回购方式离开微软,重新成为独立开发团队。不过,Jason Schreier指出,即使相关谈判最终成功,员工规模仍可能受到影响,大量职位或无法避免受到波及。
他表示:「数间工作室的员工已获悉目前状况,并获准寻找其他工作机会,但同时被告知,工作室未来仍存在不确定性。」
值得注意的是,三间工作室近期仍有积极活动。其中,位于英国剑桥的Ninja Theory才刚于Xbox Games Showcase上公布新作《Senua》;Compulsion Games与Double Fine亦分别在过去一年内推出《南方午夜》及《Kiln》。三者长期以来均以制作具创意与独特风格的原创作品闻名,但商业表现相较部分大型商业项目仍较为有限。
此次变动被视为微软游戏部门持续收缩的一环。微软CEO萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)与Xbox新任负责人Asha Sharma此前均曾公开强调,Xbox业务需要进一步提升盈利能力。Sharma上周在彭博科技峰会上更直言,Xbox目前「状态不健康」,并宣布将对整个业务进行全面「重置」。

随后,彭博社报道称,微软计划在本财年结束(6月30日)后不久启动新一轮大规模裁员。Sharma此前发给员工的内部信中透露,Xbox过去五年收入下滑近5亿美元,同时硬件成本上涨至原来的4倍,旗下工作室体系也被形容为「过度扩张」。
值得关注的是,这一系列消息曝光之际,距离Xbox Games Showcase高调举行仅过去数天。微软在展会上公布多款新作,而展会结束后亦于洛杉矶举办大型Fan Fest粉丝活动,形成明显反差。
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— XBOX (@XBOX) June 7, 2026
这并非Xbox近年来首次进行大规模调整。去年夏天,微软曾裁减约9,000名员工,其中游戏部门受到明显影响,《完美黑暗》重启项目以及Rare开发的《Everwild》等作品相继取消。2023年至2024年期间,微软亦曾针对Xbox、Bethesda及Activision Blizzard展开多轮裁员,累计影响超过1,900名员工。

此外,Xbox Game Studios负责人Craig Duncan本周一亦宣布离职,距离他上任约18个月。在新负责人到位前,旗下工作室将直接向Xbox首席内容官Matt Booty汇报。目前,微软及相关工作室尚未正式回应此次传闻。













































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