继Steam Deck之后,Valve正式揭晓全新一代Steam硬件阵容——包括Steam Machine、Steam Controller与Steam Frame。三款产品分别面向不同的游戏场景,却共同构筑出一个更完整、更自由的Steam生态系统,让玩家无论在客厅、桌面或移动端,都能畅享一致的游戏体验。

三款产品均以「让你更尽情地享受自己Steam库中的游戏」为设计宗旨。它们能够彼此协同、针对Steam平台进行了优化,同时依旧保持开放平台特性。
Steam Machine:重新定义游戏主机与PC的界线
在此次公布的全新Steam硬件阵容中,最受瞩目的无疑是Steam Machine —— 一台结合游戏主机性能与PC自由系统的新世代设备,采用AMD半定制桌面级CPU与GPU,支持4K/60FPS游戏与超级分辨率锐画技术。即便在高性能运作时,也能保持低温与静音。

机身造型延续Steam家族一贯的极简风格,仅约16公分立方体的体积,精致又节省空间,都能融入各种环境。Steam Machine提供512GB与2TB两种储存规格,并支持microSD 扩充,让玩家轻松管理庞大的游戏库。

Steam Machine运行Valve专为游戏打造的SteamOS,无论搭配Steam Deck或Steam Frame,都能享受一致的系统操作与跨设备游戏体验。虽然Steam Machine是为游戏体验量身打造,但它依然是一台完整的个人电脑。用户可自由安装各类应用,甚至更换作业系统,延续Valve一贯的开放理念。
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Steam Frame:桌面游戏新中心
与Steam Machine同步登场的Steam Frame,是Valve打造的全新VR设备。它不仅是一台VR显示器,更是专为Steam生态系统设计的「智能显示中枢」,让玩家的PC或Steam硬件设备能无缝连接、即开即玩。机身外观延续 Valve的极简风格,拥有纤薄边框与可调节底座设计,适合放置在桌面、客厅或游戏室。同时内建高品质立体声扬声器与麦克风阵列,免去额外配件的复杂接线,让桌面更干净、使用更直觉。

Steam Frame可与Steam Machine、Steam Deck等设备直接连线使用,也能通过Wi-Fi或有线串流方式连接PC,实现低延迟串流游戏与VR体验。无论是游玩传统游戏、进行VR串流,或在装置间即时接续游玩进度,玩家都能在不同场景中无缝切换,真正实现「从掌机到桌面、再到虚拟世界」的连贯体验。
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与其他新一代Steam硬件一样,Steam Frame运行SteamOS,无需繁琐设定,开机即可进入熟悉的Steam介面。无论是游玩、串流、聊天、浏览社群,甚至连接SteamVR装置,一切都能在同一个系统中轻松完成。
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Steam Controller:再进化的操控体验
新一代Steam Controller延续前代的高度自定义概念,加入触觉反馈与可编程触控区块,并优化人体工学设计。能在SteamOS、Windows甚至移动端上使用,支持云端配置同步,让玩家随时调用专属控制方案,体验真正个性化的操控自由。

这次的最大亮点是全新的磁性摇杆,采用TMR感应技术,大幅减少传统摇杆常见的漂移问题。两侧的双触控板则延续Steam Deck的设计,具备细腻的触觉反馈,让玩家在需要精确游标操作的游戏中也能获得接近鼠标的手感。同时,新款手柄新增握持感应功能,可自动侦测玩家是否握住控制器,以切换体感模式。背部还加入多组可编程的握把按钮,让玩家自由映射技能或快捷键,打造更个性化的操作方式。
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在连接方面,它支持 USB-C、蓝牙以及Valve自研的2.4GHz低延迟无线模块,无线延迟最低可达8毫秒。电池续航也有显著提升,官方预估可连续游玩超过35小时。
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以上就是关于Valve新公布的Steam硬件的全部内容啦!从掌机到桌面,从娱乐到创作,Valve正以全新Steam硬件生态重新定义游戏设备的边界。全部三款产品将于2026年初开始发售,对此有兴趣的玩家可到Steam官网了解更多资讯。


















































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