【独家】Springloaded创办人专访:将脑海中的游戏真正开发出来
Springloaded创办人兼《Let's Build a Dungeon》开发者James Barnard分享自己从GBA时代累计开发超过60款游戏的经历,畅谈游戏的创作理念、自主发行原因、工作室成长历程,以及对年轻游戏开发者的建议,同时透露新作预计将于今年推出。
Springloaded创办人兼《Let's Build a Dungeon》开发者James Barnard分享自己从GBA时代累计开发超过60款游戏的经历,畅谈游戏的创作理念、自主发行原因、工作室成长历程,以及对年轻游戏开发者的建议,同时透露新作预计将于今年推出。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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