《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访:将是系列35年的集大成之作
《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访,游戏总监Hugo Martin与执行制片人Marty Stratton解析锁链长矛战斗机制、Flynn Taggart复古关卡叙事设定,以及DLC作为系列35年集大成之作的开发理念。7月7日发售。
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《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访,游戏总监Hugo Martin与执行制片人Marty Stratton解析锁链长矛战斗机制、Flynn Taggart复古关卡叙事设定,以及DLC作为系列35年集大成之作的开发理念。7月7日发售。
作为《毁灭战士》与《毁灭战士:永恒》的前传,《毁灭战士:黑暗时代》带领玩家踏上一场史诗般的中世纪血战。秉承 id Software 对系列革新的坚持,《毁灭战士:黑暗时代》以格挡为核心的近战系统、更加厚重扎实的战斗节奏,以及大胆深化的剧情叙述,构筑出一个既陌生又熟悉的毁灭之旅。
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