《艾恩葛朗特 回荡新声》评测:战斗与养成系统尚可,开放世界探索成致命伤
改编自《刀剑神域》的最新动作RPG《艾恩葛朗特 回荡新声》即将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台。游戏在武器多样性与Switch协同战斗系统上确有巧思,但地图空洞、支线薄弱、仇恨系统Bug频出,让本应是核心循环的探索环节沦为「跑图模拟器」
改编自《刀剑神域》的最新动作RPG《艾恩葛朗特 回荡新声》即将于7月10日登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台。游戏在武器多样性与Switch协同战斗系统上确有巧思,但地图空洞、支线薄弱、仇恨系统Bug频出,让本应是核心循环的探索环节沦为「跑图模拟器」
《艾恩葛朗特 回荡新声》将玩家带回《刀剑神域》最初的舞台Aincrad,并让每个人成为这场死亡游戏的主角。我们采访了制作人二见鹰介,听他分享团队如何实现「亲历Aincrad」的多年心愿,以及本作在故事、探索与玩法设计上的全新尝试。
《艾恩葛朗特 回荡新声》这次的体验在战斗手感、画面细节与关卡设计上均有明显提升。玩家可体验探索、战斗与养成三大核心系统,并从六位各具特色的AI伙伴中选择搭档出战。值得一提的是,本次试玩版本的完成度已相当接近正式水准,让人对最终发售版本充满期待。
《刀剑神域》系列的游戏新作《Echoes of Aincrad》(艾恩葛朗特 回荡新声)一经公布便引发了大量讨论。不少网友表示从现代游戏标准来看,画面表现略显落后、战斗动作存在硬直等问题,但也有粉丝认为在《刀剑神域》系列游戏历史中,这已经算是较为出色的一作。
改编自人气动画《刀剑神域》的游戏作品向来备受玩家关注。这个以「玩家被困在VRMMO世界」为核心设定的系列,多年来推出过不少游戏改编作品。而在这次新作《Echoes of Aincard》的试玩中,我们再次踏入那个既熟悉又危险的虚拟世界。
在《刀剑神域》系列推出近20款游戏后,Bandai Namco决定将玩家带回一切开始的地方,那座漂浮在空中的百层铁之城堡。即将于今年推出的《Echoes of Aincrad》不再是系列以往的延续,而是一次彻底的重启
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd