Wanuxi独家专访《Monster Hunter World: Iceborne》开发团队!冥赤龙武器不会是最强的武器,未来还会有更多武器更新!
《Monster Hunter World: Iceborne》推出以来,游戏以丰富的怪物与其精彩的生态吸引了无数玩家的加入。无论是老玩家或新玩家,他们都能享受游戏带来的乐趣。现在,非常感谢Capcom,Wanuxi很荣幸地能够访问游戏开发团队,游戏制作人辻本良三与游戏监制市原大辅和藤冈要。
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《Monster Hunter World: Iceborne》推出以来,游戏以丰富的怪物与其精彩的生态吸引了无数玩家的加入。无论是老玩家或新玩家,他们都能享受游戏带来的乐趣。现在,非常感谢Capcom,Wanuxi很荣幸地能够访问游戏开发团队,游戏制作人辻本良三与游戏监制市原大辅和藤冈要。
不知大家是否与小编一样,非常期待这次《Monster Hunter: World》的大型DLC《Monster Hunter World: Iceborne》呢?其实偷偷告诉你,其实Capcom TV亚洲版在今日正式第一次发布,而且还邀请了从2007年起就担任《Monster Hunter》系列制作人的“三太子” - 辻本良三到现场担任嘉宾!
Capcom旗下游戏IP系列种类繁多,其中《Monster Hunter》、《Street Fighter》、《Resident Evil》、《Devil May Cry》等游戏系列备受粉丝欢迎。而如今Capcom旗下的消费者游戏开发2部和移动在线开发部门领导 - “三太子” 辻本良三表示说虽然目前他们主要的目光在现有IP游戏上,但是他们绝对不会放弃制造一款全新的IP游戏! 根据外媒Video Games Chronicle,从2007年起就担任《Monster Hunter》系列制作人的“三太子”受到访问时声称说Capcom虽然目前的重点是在现有IP上,但他们永远不会放弃创造一个原作游戏。 “我们一直都没有放弃想制作一款全新的游戏系列及新角色,只是目前我们以现有IP做出新游戏的成绩表现非常良好,虽然这对我们来说是个非常棒的成果,但我们从来没有放弃要制作一款原作游戏。” 除此之外,他还表示说他认为粉丝们非常喜欢Capcom为游戏带来的新元素,也非常喜欢他们旗下的角色。而且在于西方玩家方面,他们都认为Capcom在于一款日本游戏中带来的西方游戏元素非常的有趣,还可以说在于这方他们超越了其他的公司。 “到今日,我也相信我们可以在新游戏中来带一样的经验,为玩家带来一款他们可以享受的好游戏;与他们有所连接,当然这不会是日本玩家而已,而是让全球玩家们带来这样的一个经验。” 从例子上看来,Capcom在今年1月及3月发布的游戏《Resident Evil 2 重制版》及《Devil May ...
在不久之前,Monster Hunter官方就曾经表示会在日本开设《Monster Hunter: World》主题餐厅“/猎人(モンハン)酒吧”。
兴奋吧玩家们!在即将来临的PlayStation Experience 2017 SEA将邀请到多位不同的制作人,像是《GT》系列的山内一典,《Final Fantasy XV》的首席游戏设计师Wan Hazmer,以及小编最期待的《Monster Hunter》制作人辻本良三!
制作人辻本良三被邀请到台湾举办记者会并向媒体说明游戏的特色。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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