Epic Games宣布裁员逾千人,《堡垒之夜》滑坡成压垮骆驼最后一根稻草
Epic Games 于2026年3月24日宣布裁员逾千人,首席执行官Tim Sweeney将原因归结于《堡垒之夜》玩家参与度下滑导致支出远超收入。此次重组计划削减成本超5亿美元,多个游戏模式同步下线。Sweeney 强调裁员与AI无关,并对公司长远发展保持审慎乐观。
目前身兼刀客塔、管理员、烧冬瓜等多职的游戏少女!ACG都(略)有涉猎的超级杂食人,只要是不知道的都想知道AwA
游戏近况:陪女儿月球漫步
Epic Games 于2026年3月24日宣布裁员逾千人,首席执行官Tim Sweeney将原因归结于《堡垒之夜》玩家参与度下滑导致支出远超收入。此次重组计划削减成本超5亿美元,多个游戏模式同步下线。Sweeney 强调裁员与AI无关,并对公司长远发展保持审慎乐观。
1998年,一个刚退休的老工程师第一次在屏幕里认识了里昂。2026年,91岁的他通关了《生化9》,翻开笔记本,准备开始二周目。游戏内外,光阴流转,他陪着里昂一起老了三十岁,也收获了屏幕那头无数年轻人的陪伴。这是「游戏爷爷」杨炳林的故事。
《七大罪:Origin》是由Netmarble开发、基于同名动漫IP打造的开放世界动作RPG。试玩期间,我们游览了莱奥内斯王国与妖精王之森等主要地图区域,跟进了主线剧情的前期发展,并针对战斗系统进行了较为深入的测试,包括多角色切换、接替技机制与Boss弱点攻略等内容。
Pearl Abyss近日正式推送《红色沙漠》1.00.03版本更新,本次补丁以操作优化与难度调整为核心,全面回应了玩家社区自上线以来持续反馈的痛点问题,同时带来了多项内容扩充与系统修复。随着本次更新落地,操作手感、难度设计与系统便利性上的诸多积压问题得到了集中处理。
不少玩家深陷「低效陷阱」:靠刷悬赏任务或跡腿支线来维持收入,但频繁来回奔波往往只换来惨淡的收入效率。经过深度研究与亲身验证,博主Kami总结出一套几乎在游戏一开始就能上手的高效采矿路线,让你在最短时间内完成原始积累。
《红色沙漠》构建了一个体量庞大、系统复杂的开放世界。对于初入游戏的玩家来说,面对海量内容极易感到不知所措。为了让你的冒险旅程更加顺畅愉快,我们整理了5条专为新手准备的核心建议,帮助你顺利度过派威尔大陆的早期阶段!
HoYo FEST 2026宣布正式回归,今年活动再度席卷东南亚多个城市,其中马来西亚站将于2026年7月30日—8月2日在Pavilion Bukit Jalil Exhibition Centre举办,值得注意的是,今年马来西亚场地从去年的Hall1&2扩大至 Hall 1–3
庞大的开放世界、令人叹为观止的画面、稳定流畅的性能表现,以及充分的自由度——单看这四点,《红色沙漠》在纸面上几乎像一款「好得不真实」的游戏,毕竟近年来的大多数作品,能同时达成其中两点已属难得。但实际上手之后,你会发现这并非一句空话。
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