自《怪兽幻想》(Monster Fantasy)首支宣传影片公开后,不少玩家认为其整体风格神似《怪物猎人》,同时也有声音指出Q版角色与偏写实的怪物、场景风格存在割裂感。对此,开发团队近日发布官方Q&A,针对两项争议作出回应,并说明未来的调整方向。

官方承认受到《怪物猎人》启发
对于与《怪物猎人》相似的讨论,开发团队坦言,《怪物猎人》确实是《怪兽幻想》的灵感来源之一,团队主创成员也都是系列玩家。

不过官方强调,预告片目前仅展示了战斗内容,因此容易让玩家产生联想。实际上,狩猎大型怪物只是游戏体验的一部分,《怪兽幻想》更希望打造的是融合生活模拟、村庄建设、NPC互动等玩法的幻想世界,让不同系统之间产生连动,而非单纯聚焦狩猎玩法。

开发团队也表示,目前公开内容仍属于开发早期阶段,已经注意到玩家对于相似度过高的反馈,并正在针对设计进行调整与优化,未来将透过试玩及更多实机内容,展示游戏真正的特色。

回应美术风格争议
针对角色采用Q版设计、怪物与场景则偏向写实所引发的讨论,官方表示,Q版角色从开发初期便已确定,希望打造适合全年龄玩家体验的轻松冒险氛围,也更符合生活模拟玩法的定位。

至于场景与怪物采用较写实的表现,则是为了加强世界的沉浸感、生态感,以及大型怪物带来的压迫感与表现力。不过官方也承认,目前游戏美术表现仍非最终版本,团队已收到玩家关于整体风格一致性的意见,未来将持续优化视觉表现,希望呈现更加协调统一的美术风格。

9月将开放试玩验证游戏特色
除了回应争议外,开发团队也确认,《怪兽幻想》预计将于今年9月开启Playtest试玩,届时玩家除了体验战斗内容外,也能接触砍树、采矿、钓鱼、料理制作、村庄建设等生活玩法。官方希望透过试玩版本,让玩家亲自体验游戏完整玩法,并进一步了解本作与传统狩猎游戏之间的定位与差异。

以上就是所有内容啦!《怪兽幻想》目前尚未公布更多游戏发售信息,感兴趣的玩家可以追踪官方X账号以获取后续游戏消息。
















































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