瑞典游戏工作室 10 Chambers(由《Payday》系列资深开发者创立)近日公开了一支全新纪录片,深入介绍他们即将推出的科幻题材合作射击游戏《Den of Wolves》。这支幕后影片不仅展示了游戏的创作理念,也恰逢工作室成立十周年,并与慈善直播活动同步进行。
纪录片中,多位开发成员畅谈游戏的设计方向与视觉理念,同时首次公开部分全新实机画面。10 Chambers表示,他们借鉴了以往参与开发的作品,包括《GTFO》、《Payday: The Heist》和《PAYDAY 2》——的经验,力图打造出一种全新的合作型潜行与动作体验。

《Den of Wolves》的故事背景设定在一个由企业集团主导的反乌托邦城市「Midway City」。玩家将扮演受雇的犯罪专家,在高科技与资本交织的未来都市中执行高风险任务。
影片重点介绍了工作室在世界观构建上的野心——他们为这座虚构都市创造了多达 300 个企业品牌,从广告看板到街头设施,皆为城市叙事增添层次感。城市的建筑风格受到「野兽派建筑」(Brutalism)与「九龙城寨」等垂直密集都市的启发,呈现出压迫而真实的视觉氛围。

10 Chambers联合创办人 Oscar J-T Holm 表示:「我们投入了大量时间与心力去让 Midway 变得可信。虽然《Den of Wolves》并不是一款开放世界游戏,但每一栋建筑、每一个品牌标志都拥有存在的理由,这些细节会让玩家的游玩体验更具价值。」

纪录片的发布也正值工作室成立十周年。为纪念这一里程碑,10 Chambers推出了特别网页,回顾从2015年成立至今的成长历程,公开许多未曾曝光的幕后照片与趣闻。
10 Chambers 通讯总监 Robin Björkell 打趣地说:「老实说,我觉得公司庆祝周年纪念这种事其实挺无聊的——没人真的在乎一家企业成立多久。但当我们翻看旧照片时,意外发现了很多有趣的回忆,于是就决定整理出来给玩家看看。里面确实藏着不少还没人听过的故事。」

除了纪录片与周年庆,工作室也同步举办了一场 「Streamathon」 百小时慈善直播。活动中,《GTFO》开发团队将与玩家社区合作通关游戏,为 国际预防自杀协会(IASP) 募集资金并提升社会关注。10 Chambers 表示,这项倡议对团队成员而言具有深刻的个人意义。

凭借独特的科幻劫案设定与深厚的团队背景,这款作品有望成为 10 Chambers 在继《GTFO》之后,再次挑战合作射击游戏极限的新代表作。目前,《Den of Wolves》已在 Steam 上开放愿望清单,正式发售日期尚未公布,感兴趣的玩家们可以持续关注哦!



















































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