动作游戏主角不一定非得是全副武装的战士,俄罗斯独立团队VS-Studio开发的新作《Among the Waves》,就将一名身怀六甲的女性推上了冒险舞台。她不仅要深入神秘要塞探索未知,还得利用腹中孩子赋予的力量迎战Boss,罕见的设定也让游戏迅速成为玩家讨论焦点。
孩子不是负担,而是力量来源
游戏中的主角怀着一名被称为「神之子」的孩子,而这名尚未出生的孩子,正是她拥有超自然力量的原因。
玩家能够改变重力与自身质量,并在不同波形之间切换,借此穿越环境、破解机关或投入战斗。随着流程推进,主角还会获得更多能力,为探索地图和挑战敌人提供新的手段。
故事将围绕神秘的「诞生之门」展开。主角必须与腹中的孩子一同寻找真相,而玩家在旅途中作出的行动,也会影响这个世界最终迈向怎样的命运。

套娃要塞藏着怎样的秘密?
本作采用类银河恶魔城的非线性探索结构,主要舞台是一座名为「阿拉特尔-M」的巨大黑色套娃要塞。其内部由大量相互连接的走廊和区域组成,越往深处前进,眼前的世界也会变得愈加诡异。
开发团队希望玩家能够自由尝试不同的探索方式,因此许多问题并不只有标准答案。隐藏通道、能力组合和多种解谜思路都会成为推进游戏的关键,部分原本无法抵达的地区,也可能在获得新能力后开放。
Boss战同样强调观察与应变。每名Boss都会拥有不同的战斗机制,玩家必须熟悉其行动规律,并把操控物理法则的能力灵活运用在战斗中,才能找到取胜方法。

古老信仰与未来科技共存
除了孕妇主角,《Among the Waves》的世界观同样颇为特别。官方将其风格称为「Orthodoxpunk」,描绘一个科技高度发展,却始终没有舍弃信仰的未来。
在这个世界中,古老仪式能够驱动先进科技,祈祷与代码不再相互矛盾,甚至连人工智能也开始理解并接受「信仰」。宗教意象、机械设施与未知力量相互交织,为游戏构成独特的视觉与叙事氛围。

为孕妇主角重新设计动作
选择孕妇作为动作游戏主角,也意味着开发团队无法直接沿用常见的人物动画。怀孕期间,身体重心、站姿与步伐都会改变,隆起的腹部也会影响弯腰和抬腿等动作,传统动作角色的动画模板自然不再适用。
由于业界缺乏足够的参考案例,团队最终决定自行研究孕期动作,并手绘制作超过200段动画。为了让动作表现更具说服力,他们还邀请一名正在怀孕的世界级健身冠军录制参考影像,再根据实际动作逐步调整角色姿势。

孕妇挥能力、闯要塞、打Boss的设定,自然也引来不少玩家开玩笑:「哪名敌人这么大胆,竟然敢打孕妇?」「Boss赢了也不光彩吧?」甚至有人担心主角会不会「打到一半直接进入生产环节」。
玩笑归玩笑,《Among the Waves》确实提供了一个在同类作品中极少见的主角视角。至于怀孕设定只是吸引眼球的创意,还是会真正影响探索、战斗与剧情,最快要等到2026年秋季的试玩版推出后才能揭晓。

















































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