SpiralAI宣布,与Koei Tecmo旗下Gust共同开发的《莱莎的炼金工房》AI聊天RPG《RyzaChat:AI》正式公开,即日起开放事前预约,预计于2026年8月登陆iOS与Android平台。本作是继Koei Tecmo宣布与日本AI新创公司SpiralAI展开合作后,首款公开的合作项目。

与莱莎聊天,展开属于自己的冒险
《RyzaChat:AI》以《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》的库肯岛为舞台,与传统RPG不同,本作并不采用指令或按钮操作,而是透过聊天推进游戏。
游戏没有固定剧本,玩家只需与AI莱莎对话,便能展开探索、采集、调合、建造、经营商店及战斗等各种活动。例如,「今天想去森林寻找素材」、「想学习新的调合」、「想开一家店」等日常对话,都可能成为推动故事发展的契机,打造属于玩家与莱莎之间独一无二的夏日冒险。

RPG模式与聊天模式自由切换
游戏提供两种玩法模式,RPG模式用于推进故事及完成任务;聊天模式则适合与莱莎悠闲交流。游戏中的世界地图、角色及设定皆由Gust监修,并完整还原《莱莎的炼金工房》系列世界观。玩家只需告诉莱莎想前往的地点,即可一起移动至对应区域展开冒险。

根据对话持续生成专属任务
游戏初期,玩家需要协助莱莎打造一艘离开库肯岛的船只,完成后即可解锁世界地图。不同地区可采集的素材及登场角色皆有所不同,随着探索推进,可前往的区域也会逐渐增加。透过玩家不断与莱莎互动,系统将依据聊天内容持续生成新的任务,因此游戏并没有固定的主线流程,而是能够持续创造近乎无限的个人化冒险内容。
官方表示,每位玩家体验到的故事与任务都有机会不同,强调打造属于自己的《莱莎的炼金工房》冒险。
自动管理背包、体力与素材需求
游戏会根据玩家的对话自动记录游戏进度,并在后台管理各种RPG系统,包括背包、体力及游戏货币等。
例如,玩家取得素材后会自动加入背包;若调合材料不足,莱莎会主动告知缺少哪些素材,并提示可前往哪些地点收集;体力不足时,也会建议可使用的食物或回复道具,并协助确认完成目标所需的资源,让整个冒险过程更加流畅。

官方强调未使用AI生成美术素材
针对AI应用,SpiralAI特别强调,本作未使用任何AI生成图片或影片。游戏内所有插画、角色立绘、宣传影片及主视觉皆由真人创作者制作,并由《莱莎的炼金工房》系列原插画师トリダモノ全程监修,以确保视觉品质忠于原作。
莱莎的AI语音则以原配音演员野口百合专门为本作录制的语音为基础,透过SpiralAI自家语音合成技术「Kotodama」实现自然互动。

AI模型以官方资料训练,不会学习玩家对话
游戏文本采用SpiralAI自主开发的大语言模型「SpiralLLM」,并以《莱莎的炼金工房》系列全部剧本及官方设定资料进行训练。官方表示,该模型建立于授权允许使用的公开基础模型之上,并仅使用SpiralAI及IP版权方合法授权的数据进行训练。
此外,官方也强调,本作采用重视隐私的设计,玩家与AI莱莎之间的聊天内容不会用于训练AI模型。

收益将回馈插画师、声优及版权方
SpiralAI表示,《RyzaChat:AI》的世界观、角色及整体设定均由Gust全程监修,确保忠于《莱莎的炼金工房》系列。与此同时,本作也导入收益共享机制,游戏收入将依据实际使用的插画、语音及原作素材,以授权金形式回馈给插画师、配音演员及IP版权方,希望透过AI角色体验的发展,持续支持原创内容创作者。

以上就是所有内容啦!《RyzaChat: AI》预计于2026年8月登陆iOS与Android平台,即日起开放事前预约。感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。



















































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