Sony宣布未来PlayStation游戏将逐步告别实体光盘后,相关决定持续引发玩家讨论。不过在Ubisoft CEO Yves Guillemot看来,PlayStation全面走向数字化并不会对整个游戏产业造成太大的冲击。

在Ubisoft公布2026-27财年第一季度销售表现后举行的财报电话会议上,Guillemot在问答环节被问及,PlayStation未来不再推出实体光盘游戏,对整个游戏产业而言究竟是利是弊。对此,Guillemot表示,Sony的决定确实存在优点与缺点,但他认为不会对产业带来「非常巨大的影响」。

「我们在PC平台上看到的情况是,全面数字化实际上帮助市场成长。」Guillemot说道。他进一步指出,随着未来硬件成本面临压力,取消光盘驱动器也可能帮助厂商降低主机成本,让消费者更容易入手PlayStation。
「未来机器的成本也会面临一些压力,而只采用数字化形式,我认为将有助于打造更加容易入手的机器。」
Guillemot最后总结道:「就像你所说的,这其中有好处也有坏处,但我认为这不会对整个产业造成太大的影响。」

Sony于今年稍早宣布,从2028年1月开始,PlayStation平台将停止推出实体光盘版本的游戏,意味着PlayStation游戏未来将进一步转向纯数字发行。不过,这项决定公布后至今仍持续遭到玩家反弹。Change.org上一项要求Sony撤回决定的请愿,目前已经获得约34万名玩家签名。不过从目前情况来看,请愿似乎不太可能改变Sony的计划。

据悉,Sony位于奥地利、规模最大的PlayStation光盘生产工厂已经开始为转型做准备,员工正逐步被调配至其他产品的生产工作。Sony也已经投入约3000万欧元,为该工厂购置用于制造光学微透镜(optical microlens)的新设备,并开始培训员工操作相关设备。
换句话说,尽管玩家方面的反弹仍在持续,但Sony似乎已经开始为PlayStation实体光盘时代逐步落幕做好准备。


















































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