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《仁王3》制作团队专访:妖怪、开放世界与战斗风格切换的设计思路

《仁王3》制作团队专访:妖怪、开放世界与战斗风格切换的设计思路

历经六年的等待,Team NINJA终于带来了《仁王3》,这一次,游戏不仅延续了系列标志性的高难度战斗与紧张节奏,还大胆跨越江户、战国、平安、幕末等多个历史时期。我们深入采访了《仁王3》的制作团队,探讨了为何本作首次跨越多个历史时期,以及开放世界与高难度战斗如何兼顾。

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