Tag: PC

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中国动画改编武侠RPG新作《枕刀歌》公布,回合制战斗结合QTE指令

中国动画改编武侠RPG新作《枕刀歌》公布,回合制战斗结合QTE指令

中国独立游戏工作室三三而川(San San Er Chuan)宣布,将推出回合制武侠RPG新作《枕刀歌》(On The Edge),游戏预计将登陆PC平台,目前尚未公布具体发售日期。该作由《枕刀歌》动画制作团队开发,采用Unreal Engine 5打造,承诺保留动画原有的武侠审美与核心精神。 (来源:三三而川) 游戏中,玩家将扮演全新主角,在王朝倾颓、江湖风云激荡的时代中展开冒险。通过群像叙事,你将见证家国与个人、理想与现实的碰撞,体验充满诗意与侠骨的江湖人生。 战斗玩法为回合制,并融入QTE指令系统,玩家可在策略布局的同时享受操作爽感。同时,游戏将与动画原作角色高度联动,为粉丝带来熟悉而又新鲜的武侠体验。 《枕刀歌》以买断制发售,将带来一个「有血有肉、有诗有酒、有剑有泪」的古风武侠世界,让每一次呼吸都浸润江湖气息。 (来源:三三而川) 以上就是所有内容啦!《枕刀歌》目前尚未公布更多资讯,对本作感兴趣的玩家可以关注官方微博以获取后续消息。

《仁王3》制作团队专访:妖怪、开放世界与战斗风格切换的设计思路

《仁王3》制作团队专访:妖怪、开放世界与战斗风格切换的设计思路

历经六年的等待,Team NINJA终于带来了《仁王3》,这一次,游戏不仅延续了系列标志性的高难度战斗与紧张节奏,还大胆跨越江户、战国、平安、幕末等多个历史时期。我们深入采访了《仁王3》的制作团队,探讨了为何本作首次跨越多个历史时期,以及开放世界与高难度战斗如何兼顾。

《仁王3》评测:一场穿越历史裂痕的诛死修行

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历经六年等待,Team NINJA携《仁王3》重磅归来。在总制作人安田文彦的带领下,本作在坚守系列「扎实手感」与「高难度挑战」的核心价值之上,毅然进行了两大关键性革新:「开放世界」与「忍者动作」。这不仅是地图形态的转变,更是游戏哲学的一次进化。

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