Tag: 专访

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Wanuxi专访《Ghost of Tsushima》导演剪辑版的总监以及资深环境设计师!壹岐岛绝对会挑战玩家的战斗技术!

Wanuxi专访《Ghost of Tsushima》导演剪辑版的总监以及资深环境设计师!壹岐岛绝对会挑战玩家的战斗技术!

超人气动作游戏《Ghost of Tsushima》在 7月2日正式宣布,将会推出《Ghost of Tsushima》导演剪辑版。这款导演剪辑版,不只是会针对 PS5 的机能来做出升级,还会加入全新的内容,并带大家到壹岐岛去进行探索。小编有幸能够与《Ghost of Tsushima》导演剪辑版的总监 Nate Fox 以及资深环境设计师 Joanna Wang,并与玩家分享更多有关导演剪辑版的游戏资讯。

【独家】Wanuxi专访IO Esports以及Team SMG执行长Kenchi Yap!浅谈电竞界从今往后的发展!

【独家】Wanuxi专访IO Esports以及Team SMG执行长Kenchi Yap!浅谈电竞界从今往后的发展!

说到马来西亚电竞界的元老,有一位玩家不得不提,那就是大名鼎鼎的 Kenchi Yap 啦!从职业选手转型成为生意人,现在除了是知名电竞赛事举办方 IO Esports 的执行长以外,也是 Team SMG《DOTA 2》队伍的教练、队长兼执行长。感谢身兼多职的 Kenchi 愿意抽空接受采访,并分享自己在电竞行业的经验以及想法。

Wanuxi专访《Riders Republic》首席游戏设计师!无缝连接7个公园让玩家自由探索!

Wanuxi专访《Riders Republic》首席游戏设计师!无缝连接7个公园让玩家自由探索!

如果玩家是为极限运动的粉丝的话,那么有一款游戏绝对不容错过,那就是由 Ubisoft 负责发行的《Riders Republic》啦!玩家除了能够在美国著名的公园里做极限挑战,还有多人模式让玩家参与、并与其他玩家一比高下。小编有幸能够采访到游戏的首席游戏设计师 Manfred Neber,并与玩家分享一些与游戏有关的资讯。

Wanuxi专访《魔兽世界:暗影国度》「统御之链」首席任务设计师以及技术总监!为了让新旧玩家都能享受游戏而费尽苦心!

Wanuxi专访《魔兽世界:暗影国度》「统御之链」首席任务设计师以及技术总监!为了让新旧玩家都能享受游戏而费尽苦心!

作为 《World of Warcraft: Shadowlands》的首个重大更新,「Chains of Domination」可以说是包含了不少新的内容等待玩家体验。除了新区域、新副本以及新地城以外,也会有飞行功能让玩家解锁。小编有幸能够采访到游戏的首席任务设计师 Johnny Cash 以及技术总监 Frank Kowalkowski,并与玩家分享更多有关游戏的资讯。

【独家】Wanuxi专访《NieR》系列游戏总监横尾太郎!《Drakengard》重制的机会只有3cm!

【独家】Wanuxi专访《NieR》系列游戏总监横尾太郎!《Drakengard》重制的机会只有3cm!

即使不是喜欢动作角色扮演游戏的玩家,相比都知道超高人气的《NieR》系列以及《Drakengard》系列。尤其是前者,四年前推出了《NieR Automata》也在今年推出了《NieR Replicant》的升级版,系列全作的评价也都非常出色。小编有幸能够采访到这些游戏的总监横尾太郎,并在这里与玩家分享一些有关《NieR》系列的资讯。

Wanuxi专访《Diablo Immortal》首席游戏设计师以及系统设计师!职业平衡是一个永恒的挑战!

Wanuxi专访《Diablo Immortal》首席游戏设计师以及系统设计师!职业平衡是一个永恒的挑战!

《Diablo Immortal》第二次封测在上个月正式推出,小编再次体验游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,玩家可以来看看试玩心得哦。众所皆知,PVP系统在线上游戏是难以平衡的,对制作团队也是一个非常头痛的事情,为了让玩家能更了解本作的PVP系统设计的心得,《Diablo Immortal》的首席游戏设计师Scott Shicoff以及资深系统设计师Kris Zierhut透过线上视讯方式接受了东南亚媒体访问。

Wanuxi专访《Diablo Immortal》战斗设计师以及叙事设计师!展示未受破坏的暗黑世界 !

Wanuxi专访《Diablo Immortal》战斗设计师以及叙事设计师!展示未受破坏的暗黑世界 !

上个月,《Diablo Immortal》开启第二次封测,小编也体验了游戏中的全新职业以及后期的游戏内容,有兴趣的玩家可以来看看试玩心得哦。接下来切入这篇文章的正题,为了能让玩家能更了解制作团队设计圣教军、PVE以及游戏后期的设计心得,《Diablo Immortal》的资深战斗设计师Julian Love以及资深叙事设计师Justin Dye透过线上视讯方式接受了东南亚媒体的访问。

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