Indie Wavemakers Exchange 2026(简称IWX)公开了本届活动的全新演讲主题及嘉宾阵容,活动将于2026年7月10日在新加坡举行,目前购票通道已正式开启。本次活动所有档位的门票均包含全天活动入场资格、午餐、Wave Party派对邀请函,并可免费获赠charc+r Fest的入场门票。

活动基本信息与日程安排
本届IWX选址于新加坡,具体日程规划如下:
- 活动地点:Catapult, Ascent Auditorium, Level 2, 1 Rochester Park, Rochester Commons, Singapore, 139212
- 活动日期:2026年7月10日
- 活动时间:上午11:00至下午6:00(上午10:30开启签到登记)
- Wave Party派对时间:下午6:00至晚上9:00
焦点主题演讲:探讨怪诞游戏破圈与公司商业策略预测
在本届活动的行业分享环节中,多位资深从业者将带来极具前瞻性的主题分享。
「怪诞游戏如何突出重围」:部分画风或玩法独特的怪诞游戏往往能打破常规,出人意料地成为现象级爆款。主讲人Jon Carnage将深入剖析这一市场现象,探讨独立游戏如何提升曝光度、吸引玩家社群、联结创作者,并实现从分众项目向主流文化符号的蜕变。

「为什么我们把公司押注在一座地下城上」:演讲人James将立足于当前游戏行业的现状,分享团队的商业决策逻辑,并对未来如何制定具备抗风险能力的商业策略展开趋势预测。

前资深业内人士聚焦「未被签约」的独立游戏
在游戏发行的专题讨论中,活动邀请到了Patrick Johnson、Brian Kwek以及Sam Low三位业界资深人士,共同带来主题为「致那些我从未签约的游戏」的讨论。
相较于市场上频繁宣传的成功签约案例,本次座谈将视角独特地对准那些未能成功获得发行商青睐的项目,剖析背后的原因与共性。对于目前正在积极寻找发行伙伴的独立游戏开发团队而言,这是一场不容错过的经验分享。

独立制作、独立工作室与3A大厂的对话
由Keywords Studios组合管理总监兼行业资深人士Teo Kah Hui主持的论坛,将聚焦本土游戏生态。三位来自不同发展规模的代表将登台分享:
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曾于瑞典工作多年、现回到新加坡发展的独立开发者Zhou Xuanming(aliasBlack),将分享个人工作室的运营心得。
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独立游戏工作室BattleBrew Productions的CEO Shawn Toh,将探讨如何在拥挤的全球市场中确立自身的创意身份并发出独特声音。
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KOEI TECMO Singapore高级副总裁兼董事Raymond Wong,则将从背靠东南亚、参与全球顶尖生产流水线的视角展开叙述。
该论坛将围绕资源分配、行业韧性、区域认同等核心命题展开,深入探讨这三类开发者选择并坚守在新加坡制作游戏的初衷。

跨界联动升级:IWX携手charc+r Fest打造「IP In Play」主题展区
本届活动将再度与charc+r Fest达成深度合作。今年的主题聚焦于「IP In Play」,旨在探索原创IP如何跨越媒介和创意实践实现增殖。
展会现场将重点展示原创角色创作者、独立艺术玩具设计师的作品,并增设一个全新的游戏专区(Gaming Zone),专门展示由本土创作者带来的原创游戏IP。目前,官方已面向有意向参展的独立游戏团队推出了展位专属优惠费率。

以上就是所有内容啦!Indie Wavemakers Exchange将于2026年7月10日在新加坡举行,感兴趣的玩家可以到官方网站查询更多游戏资讯。














































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