曾担任初代《生化危机》游戏设计师、并执导《生化危机2》的神谷英树,近日参与了《生化危机》系列30周年庆祝活动,感叹这个开启自己游戏生涯的系列如今已成长为CAPCOM旗下最大的招牌作品之一。他也照例开玩笑,呼吁CAPCOM为《生化危机》加入「不恐怖」模式。

虽然神谷并非恐怖游戏爱好者,仍有不少粉丝希望他重新执掌《生化危机》,为里昂与克莱尔打造中年后的新故事,甚至有人提议把敌人都改成豆腐造型,这样就不可怕了。
对此,神谷并未正面回应,而是抛出一个独特构想:一款治愈系慢生活游戏《Resident not-Evil》,讲述里昂退出对抗丧尸与生化恐怖事件后的日常——钓鱼、采野菜、烤面包、遛狗、种菜、开车50公里去采购、和老友烧烤、帮邻居修烤箱,甚至在村庄节庆上卖自制柠檬水。他还反问粉丝,是否仍愿意玩这样的游戏。
俺が作ると、引退したレオンが田舎で釣りしたり山菜採りしたりパン焼いたり犬の散歩したり家庭菜園したり50キロ離れた雑貨屋に車で買い出しに行ったり昔の仲間を呼んでバーベキューしたり隣のおばあさんに頼まれてオーブン修理したり地元の祭りで自作のレモネード売ったりするゲームになるけどいい…? https://t.co/bjraaoUcoS
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) June 28, 2026
没想到反响相当热烈,许多粉丝表示真心想玩。部分日本玩家戏称其为「生化危机 波波利亚」,也有人认为里昂经历了系列中的腥风血雨后,理应拥有这样一段平静生活。
看到这股热情,神谷又在社交媒体上调侃CAPCOM,称没想到这么多人想玩《Resident not-Evil》,希望CAPCOM「有空考虑一下」,并表示如果真的做出来,自己也想玩。












































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