上周网络上开始流传一则悄然引发争议的变动消息:PS4和PS5的新游戏购买疑似被附加了一个30天的在线验证机制。也就是说,若玩家连续离线超过一个月,其数字游戏可能会无法启动,直到重新联网完成「授权验证」为止。
这一消息迅速在玩家社群中引起轩然大波,因为这正是索尼在2013年、PS4与Xbox One发布前夕曾公开嘲讽微软的那类DRM(Digital Rights Management,数字版权管理)做法。

事发之后,玩家们纷纷猜测此举究竟意味着什么,却迟迟未获官方正面回应。如今,索尼终于打破沉默。在接受 GameSpot采访时,PlayStation 官方确认:系统确实会进行一次在线检测以确认游戏授权,但此后不会再有任何额外的验证要求,玩家的游戏体验不受影响。
索尼在声明中写道:「玩家可以像往常一样正常访问并畅玩已购买的游戏。系统仅需进行一次在线检测来确认游戏授权,之后无需再次验证。」

综合来看,这一机制对绝大多数玩家的影响应当十分有限。毕竟大多数人本就保持联网状态,而在购买或下载数字游戏时也本就需要连接互联网。外界普遍认为,此举的部分目的在于防止玩家在申请退款后断网继续使用游戏,规避授权限制。















































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