皮肤、角色装扮等对游戏胜负没有影响的虚拟物品,如今已是电子游戏行业的重要收入来源。近期,一篇研究调查了239名有过实际购买经验的电竞玩家,涵盖《CS:GO》、《DOTA》、《英雄联盟》、《Fortnite》等游戏,尝试了解不同世代的玩家在购买这类物品时,各自受到哪些因素驱动。

Z世代与千禧世代,买皮肤的理由各有侧重
研究将参与者按出生年份分为Z世代(1997—2012年出生)与千禧世代(1981—1996年出生)进行对比,结果发现两代人的消费决策存在明显差异。
Z世代(1997—2012):更在意「我自己觉得这个皮肤值不值得买」,购买决策主要来自个人喜好与认同感,他人的意见影响相对有限。一旦决定要买,实际完成购买的比例也更高。
千禧世代(1981—1996):更容易受到周围玩家与社群风气影响。当身边的人普遍认可购买外观道具这件事时,购买意愿会明显提升,社交认同感是推动消费的重要因素。

以上就是所有内容啦!根据这项研究表明,即便面对同一款游戏、同一类商品,不同世代玩家的消费逻辑可能存在根本差异。你在游戏中氪金时,又会受到哪些因素影响呢?















































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