《最终幻想7》重制最终章将继续采用UE4引擎,强调不使用AI进行创意产出或构思
由Square Enix开发的《最终幻想7》重制三部曲作为经典RPG《最终幻想7》的全新重制系列,自2015年启动开发以来便备受玩家期待。近日,系列总监滨口直树在接受媒体采访时透露,三部曲最终章副标题已确定,并分享了最新开发进展、引擎、以及针对AI话题做出表态。
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由Square Enix开发的《最终幻想7》重制三部曲作为经典RPG《最终幻想7》的全新重制系列,自2015年启动开发以来便备受玩家期待。近日,系列总监滨口直树在接受媒体采访时透露,三部曲最终章副标题已确定,并分享了最新开发进展、引擎、以及针对AI话题做出表态。
近日,《最终幻想7 重生》(Final Fantasy VII Rebirth)游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)在接受Polygon专访时,首次披露了最终章作品的多项核心情报,确认了备受好评的卡牌游戏「女王之血」不仅会回归,还将获得大规模的「强化」。
体验《最终幻想7 重制版 Intergrade》Nintendo Switch 2 版测评:掌机模式下画面清晰、操作流畅、加载快速,便携 AAA 体验让你随时畅玩米德加。电视模式帧率偶有波动,但整体优化出色,适合追求便携与便利的玩家。
近日,由Deck Nine Games开发、Square Enix发行的《奇异人生:重逢》正式公开,游戏将于2026年3月27日正式发售,同时登陆PC、PS5以及Xbox Series X|S。本作将带来Max与Cloe的史诗终章,玩家将决定她们的命运,并迎接卡利登大学的大火挑战。
在CF 2025期间,我们有幸对《最终幻想7 重制版》系列总监滨口直树进行了独家专访。作为来自日本的特别嘉宾,滨口先生回顾了《最终幻想7 重制版》与《最终幻想7 重生》背后的创作理念,分享了在致敬经典作品时所面临的挑战,以及在近十年的开发历程中所积累的经验。
Square Enix的经典游戏《最终幻想9》即将迎来动画改编。该项目最初于2021年由法国巴黎的Cyber Group Studios宣布开发,但随着该公司在2025年关闭,制作一度搁置。现由Euro Visual接手制作,动画预计将于2028年上线。
由Square Enix打造的《歧路旅人》系列,以独特的HD-2D 美术风格、多主角交织而成的群像式叙事,以及充满策略性的回合制战斗系统闻名。如今即将推出的《歧路旅人0》,将带领玩家重返初代故事之前的奥鲁斯特拉(Osterra)大陆,作为系列的前传作品正式登场。
随着《勇者斗恶龙VII Reimagined》发售临近,我们采访了制作人市川毅(Takeshi Ichikawa),了解这部经典JRPG在全新版本中的重构理念。他表示,《勇者斗恶龙VII》承载了众多玩家的回忆,而此次《Reimagined》并非简单移植,而是「完全重构」。
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