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                      《最终幻想7》重制最终章将继续采用UE4引擎,强调不使用AI进行创意产出或构思

                      Jia Wee by Jia Wee
                      January 27, 2026
                      in 全部, 新闻, 游戏
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                      《最终幻想7》重制最终章将继续采用UE4引擎,强调不使用AI进行创意产出或构思

                      (原图来源:Square Enix)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      由Square Enix开发的《最终幻想7》重制三部曲作为经典RPG《最终幻想7》的全新重制系列,自2015年启动开发以来便备受玩家期待。近日,系列总监滨口直树在接受媒体采访时透露,三部曲最终章副标题已确定,并分享了最新开发进展、引擎、以及针对AI话题做出表态。

                      (来源:Square Enix)

                      第三部副标题已锁定

                      滨口直树透露,最终章副标题已由创意总监野村哲也拍板决定。虽然官方尚未公开具体名称,但根据系列命名逻辑,第三部极有可能延续「Remake重制」「Rebirth重生」的元叙事理念,为玩家呈现一个围绕命运与重构现实的终局故事。

                      (来源:Square Enix)

                      《重生》Switch 2版本开发进展

                      滨口直树表示,《最终幻想7 重制版 Intergrade》已成功移植到Nintendo Switch 2平台,整体表现获得积极反馈。但团队仍在努力确保帧率稳定。《最终幻想7 重生》也已在Switch 2上运行,但帧率优化仍在进行中,确保玩家获得顺畅体验。

                      (来源:Square Enix)

                      引擎选择与开发策略

                      尽管Unreal Engine 5已发布,滨口直树确认最终章仍将继续使用经过深度定制的Unreal Engine 4。团队表示,使用熟悉且可定制的开发环境,比迁移至新引擎更有利于开发效率和项目稳定性,这也体现出Square Enix在最终章采取的是稳健收官策略,而非技术冒进。

                      (来源:Square Enix)

                      生成式AI的应用方向

                      关于生成式AI,滨口直树强调:AI仅作为开发工具,而非创意来源。Square Enix正与东京大学松尾研究室合作,目标在2027年前实现自动化完成70%QA与调试流程。滨口指出,这样做能够减轻开发者重复劳动,让创作者有更多精力专注于核心设计与创意探索。

                      (来源:Square Enix)

                      团队心态与开发十周年

                      2025年标志着三部曲开发启动10周年。滨口直树坦言,面对即将完成的终章,团队压力真实存在,但也愈发坚定专注,目标不仅是完成三部曲,更要超越粉丝期待。他表示,现在团队全力以赴,力求为玩家呈现一个完美收官的《最终幻想7》。

                      (来源:Square Enix)

                      目前,《最终幻想7》重制第三部的发售日期尚未公布,但随着制作进入最后阶段,玩家可以期待一个以命运与重构为核心的终极篇章。感兴趣的玩家可以持续关注官方网站以获得最新资讯。


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