Tag: 专访

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【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

【GCAxTHGS25】《Pragmata》制作团队专访:五年磨一剑,坚持打造属于Capcom的科幻温度

自2020年首度亮相以来,CAPCOM 的全新科幻动作冒险游戏《Pragmata》终于确定将在 2026 年发售。我们有幸专访到了本作的制作人大山直人、制作人 Edvin Edso 以及总监赵荣熙,请他们分享从游戏系统的打磨、AI 主题的诞生,到主角之间羁绊所承载的情感核心。

【GCAxTHGS25】《鬼武者:剑之道》团队专访:二十年后再握鬼笼手,挑战与信念并行

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在《鬼武者》系列沉寂近二十年后,CAPCOM终于让这款以武士与鬼为核心的动作经典重新回到聚光灯下。带着好奇与敬意,我们采访了《鬼武者:剑之道》制作人门脇章人与导演二瓶贤,探讨这次系列复活背后的契机、角色设定的创意考量,以及他们如何在尊重历史与黑暗奇幻之间取得平衡。

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