【独家】JP UNIVERSE田畑端专访:谈沙特合作计划、回合制RPG及创意游戏开发的未来
作为《最终幻想》系列的前导演,田畑端(Hajime Tabata)如今掌舵JP UNIVERSE。我们有幸与他进行采访,谈及公司与沙特阿拉伯投资部的新合作、在《光与影:33号远征队》获得年度游戏奖后对回合制战斗的看法,以及大型游戏公司在创意开发中面临的挑战。
0
作为《最终幻想》系列的前导演,田畑端(Hajime Tabata)如今掌舵JP UNIVERSE。我们有幸与他进行采访,谈及公司与沙特阿拉伯投资部的新合作、在《光与影:33号远征队》获得年度游戏奖后对回合制战斗的看法,以及大型游戏公司在创意开发中面临的挑战。
本次采访中,团队分享了未来内容免费化、单人副本与Night Market的新设计、PVP进度系统、跨平台计划,以及对玩家反馈的重视和对未来发展的展望。通过这些更新,开发团队希望让每位玩家都能更自由、更有选择性地探索Tamriel的世界,享受丰富而有趣的游戏体验。
暌违数年,系列终于迎来正统续作《噬血代码II》。在本次专访中,我们与制作人饭冢启太及导演吉村広进行了深入交流,从时间线设计、剧情取舍,到搭档系统的演化与战斗机制的重构,全面解析《噬血代码II》背后的创作思路与核心理念。
在Comic Fiesta 2025(CF2025)期间,小编有幸采访了印尼知名漫画家——Lick(Palik),他是热门网络漫画Tahilalats的创作者。自2012年起,Lick将个人经历和印尼文化融入漫画,幽默风格独特,不仅在印尼,也在马来西亚及东南亚拥有大量粉丝。
在本次Comic Fiesta 2025活动期间,我们有幸专访了来自印尼的著名插画家——Melani Sie。此次专访中,Melani Si分享了创作灵感、角色塑造、故事背后的小趣事,以及她对马来西亚粉丝的感谢。
在AFA SG 2025现场,小编有幸采访到了日本知名机甲设计师兼动画制作人——河森正治(Shōji Kawamori)。从《超时空要塞》到《创圣的大天使》,再到最新动画电影《迷宫的栞》,河森先生不仅塑造了众多经典机甲形象,也在科幻与现实的交汇处探索着新的叙事与视觉可能。
近日,ASUS(华硕)马来西亚业务发展经理Mr. Huaipin Li接受媒体访谈,围绕即将发布的ROG Xbox Ally系列展开深度交流。该系列产品被定位为掌机游戏体验的新标杆,通过将次世代硬件与无缝 Xbox 整合以及主机级人体工学设计相结合,为玩家带来全新的游戏便携体验。
今年的AFA Singapore 2025活动中,我们有幸与樱坂46(SAKUARAZAKA46)的成员进行近距离对谈,从她们口中了解新单曲的创作理念,以及走过五年旅程后团队所积累的经验与感触。成员们在访谈中多次提到,希望未来能将表演带向更多海外舞台,与不同地区的粉丝面对面交流。
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd