Tag: 专访

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专访《World of Warcraft: Dragonflight》游戏总监以及首席任务设计师!为了提倡社交元素才绑定Mythic副本团队!

专访《World of Warcraft: Dragonflight》游戏总监以及首席任务设计师!为了提倡社交元素才绑定Mythic副本团队!

《World of Warcraft: Dragonflight》的 10.1 版本更新——「Embers of Neltharion」即将在 5月2日正式更新,而小編也有幸能夠在更新推出之前,与游戏总监 Ion Hazzikostas 以及首席任务设计师 Josh Augustine 进行专访,了解更多有关此次版本更新的资讯,以及一些有关未来的计划。

专访《Front Mission 1st》重制版联合制作人以及联合艺术总监!以过去成功的经验来打造经典重制!

专访《Front Mission 1st》重制版联合制作人以及联合艺术总监!以过去成功的经验来打造经典重制!

超经典的机甲战略角色扮演游戏系列——《Front Mission》在 2022年的时候,就宣布会为系列的首三部作品将会由 Forever Entertainment 进行重制,而系列的首部作品《Front Mission 1st》重制版也将会在 2023年 4月20日登陆 Switch 平台。在游戏正式推出前,小编有幸能够与重制版的联合制作人 Benjamin Anseaume 以及联合艺术总监 Cédric Ricci 进行专访,了解更多有关重制版开发的幕后详情。

【GDC 2023】专访Vertigo Games首席财务官John Coleman!VR游戏首要目标就是舒适度!

【GDC 2023】专访Vertigo Games首席财务官John Coleman!VR游戏首要目标就是舒适度!

这次来到GDC 2023,非常感谢PICO的安排,让我们可以采访到来自Vertigo Games的首席财务官John Coleman。Vertigo Games是一家以VR游戏为主的发行商,他们曾推出过许多类型的VR游戏。在2020年被Embracer正式收购,目前正与PICO合作开发更多游戏在PICO的VR装置上。话不多说就让John Coleman分享他在设计VR游戏时的想法吧!

专访系列首席制作人以及《Tekken 8》制作人!在容易上手以及增加技术含量之间拿捏平衡!

专访系列首席制作人以及《Tekken 8》制作人!在容易上手以及增加技术含量之间拿捏平衡!

《Tekken》系列新作《Tekken 8》在 2022年 9月的 State of Play 上公布以后,便引起了不少玩家的关注。小编在近期也有幸收到邀请,得以前去参与媒体限定的试玩。而在试玩之后,小编也有幸能够与《Tekken》系列的首席制作人原田胜弘以及《Tekken 8》制作人 Michael Murray 进行采访,了解更多有关本作在机制设计、实施以及平衡上的想法。

【GDC 2023】独家专访Acer Spatial Computing 产品业务发展总监Jane Hsu!花费心思解决眼睛追踪的难题,为玩家提供完美3D体验!

【GDC 2023】独家专访Acer Spatial Computing 产品业务发展总监Jane Hsu!花费心思解决眼睛追踪的难题,为玩家提供完美3D体验!

Acer 的 SpatialLabs 产品的诞生,而电子娱乐行业带来的改变不容忽视。因为 SpatialLabs 的存在,让不少用户有机会能够享受到不戴 3D 眼睛即可看到 3D 效果的体验。在 Acer 将这项科技引入到电竞产品、推出 Predator Helios 300 SpatialLabs Edition 的时候,更是让玩家的游戏有了全新感觉。

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