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                      添加新内容、优化旧机制!独家专访《Resident Evil 4》重制版制作人平林良章!

                      JS by JS
                      October 21, 2022
                      in 专访, 全部, 游戏, 独家
                      Reading Time: 6 mins read
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                      添加新内容、优化旧机制!独家专访《Resident Evil 4》重制版制作人平林良章!
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                      《Resident Evil 4》重制版将于2023年2月在PS5、PS4、Xbox Series X|S以及PC平台发售,应该不少玩家十分期待吧!就在近期小编有幸与本作的制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)独家专访,并让他分享重制版加入了什么新内容,以及玩家对本作有什么新体验。

                      经典重制

                      《Resident Evil》算是一款非常经典的游戏,在全球有无数粉丝,对于他们来说,《Resident Evil 4》是该系列中最重要的游戏之一。而且这次的重制版能带给更多不知道这个系列的玩家认识,平林良章制作人感到非常高兴。他身为《Resident Evil 4》的粉丝之一,知道对很多玩家来说这是一款很重要的游戏,而这不只是对玩家,对于他和他的团队也是如此。

                      《Resident Evil 4》原版

                      许多游戏在进行重制时总会面临要放进哪些功能、改变多少的难题,小编对此向平林良章提问,这次的《Resident Evil 4 Remake》做了很多改变,想知道他们在开发时是否参考了其他以前的版本。良章制作人回答道:「我们并没有参考其他游戏,但我们参考了《Resident Evil 2》重制版、《Resident Evil 3》重制版和《Resident Evil Village》。我们参考了它们带给玩家的感受,以及将它重制的方向。」

                      《Resident Evil 2》重制版游戏画面

                      添加新内容、优化旧机制

                      在试玩体验时,敌人是会向你投掷斧头,你可以开枪将斧头打下来,这个机制超酷的!小编想知道制作团队在设计时是什么样的感受,平林良章表示「在原版其实也有这样的机制,真的很酷。这也是为什么我们保留它的原因,只是重制版中试著让它更符合现代的技术和内容。」

                      除了这个机制之外,制作团队也加入了不少新机制,像是让玩家可以像《Resident Evil 2》重制版和《Resident Evil 3》重制版那样操控角色和视角,在原版时瞄准并不能移动,而在本作中是能够自由移动的。这次的重制版使用刀时也能有更多不同的机制与动作,比如可以用刀招架、在被殭尸抓住时也能够用刀直接进行刺杀。

                      「我们的宗旨是在整体游戏体验上保留原版的感受,虽然在操控上趋向《Resident Evil 2》和《Resident Evil 3》重制版,但玩家在游玩时可以感受到原版《Resident Evil 4》带给玩家的氛围与游戏体验。」良章制作人说道。此外,重制版也优化公事包的界面和添加道具制作的机制。许多玩家对于公文包的优化给予正面回馈,制作人也非常惊喜听到这样的回馈。

                      玩家可以直接用刀击杀敌人的机制确实有趣,相比原版这间接会影响到游戏进行的流程,为此小编向平林良章问到了对于这样的改变是否制作团队也调整了敌人的位置、行为等来符合这样比较快节奏的游戏进程。制作人对此给了肯定的答案,「我们增加了敌人的数量,从某种意义上,我们也调整了敌人的位置。考虑到游戏是从零开始制作的,敌人也以这种方式进行了调整。」

                      更恐怖、更优质的画面

                      这次的游戏呈现看起来更有电影般的感觉,这可能是得益于新一代的技术和硬体,因此小编也想更深入的了解制作团队是怎么带出这样的恐怖电影氛围与气氛营造。平林良章提到这确实该感谢新一代的硬体,原版的《Resident Evil 4》在Gamecube上推出,现在的重制版已迈入PS5主机,他还解释道「这让我们能烘托出更好的恐怖氛围、为玩家带来更好的光影效果与后期特效。这组合让《Resident Evil 4》重制版能有更优质的恐怖电影氛围。」

                      对于众多粉丝来说,他们可能各自喜欢《Resident Evil 4》的不同面向。对于这样的状况,平林良章认为《Resident Evil》系列基本上建立在四大支柱之上:恐怖、动作、谜题和资源管理。所有《Resident Evil》在某种程度上都有这些核心支柱。而这款游戏的魅力正是体现在游玩时如何平衡这四个重点。「这次的重制版添加了更多的恐怖元素,但依然保留了其他的核心元素,并带来了良好的平衡,以确保大家喜欢这次的重制。」

                      Leon是《Resident Evil》系列中最受欢迎的主角,小编也好奇制作团队在选择忠实呈现一个「恐怖游戏主角」与他充满魅力的英俊形象中如何达到平衡。制作人表示在《Resident Evil 2》中,Leon只是一个新人,没有什么经验。但在《Resident Evil 4》他已经成为一名特工,也更有经验的面对各种困难,利用他的经验与技巧解决各种突发状况。Leon的魅力在于虽然他不是一个无所不能的超级英雄,但他会利用他的能力、智慧突破各种困难。

                      最后平林良章对所有的玩家表示「对于原版的粉丝和新玩家来说,这将会是原版的《Resident Evil 4》与全新玩法的完美结合,我们希望你们游玩并享受它。」以上这次的独家专访。全新的玩法确实带给小编不一样的游戏体验,想要阅读小编的试玩体验,可以点击这个链接哦!

                      《Resident Evil 4》重制版预计于2023年3月24日在PS5、PS4、Xbox Series X|S以及PC平台发售。想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

                      Resident Evil 4 重制版
                      发布商: CAPCOM
                      开发商: CAPCOM
                      发售日期: 2023-03-24
                      PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Xbox Series X|S

                      剧情讲述男主「Leon」为了拯救总统的女儿,也是游戏女主「Ashley」,来到位于西班牙的某各村庄寻找线索,同时调查名叫「光明教团」的可疑组织。


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                      Tags: capcomResident Evil 4 重制版Yoshiaki Hirabayashi专访平林良章独家
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                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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