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    真人电影《重返寂静岭》宣布定档2026年1月,恐怖小镇再临大银幕!

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                      Wanuxi专访《MARVEL Super War》制作团队!每一位角色定位都是精心设计,务求忠实还原漫威漫画角色形象!

                      MOU by MOU
                      April 14, 2020
                      in Android, iOS, 专访, 全部, 游戏
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                      Wanuxi专访《MARVEL Super War》制作团队!每一位角色定位都是精心设计,务求忠实还原漫威漫画角色形象!
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                      《MARVEL Super War》是网易游戏与MARVEL合作推出的一款手游,游戏主打5 VS 5的MOBA玩法,游戏内有众多知名的漫威英雄角色可供玩家选择和操控,可玩性非常高!感谢网易游戏《MARVEL Super War》制作组接受Wanuxi的采访。事不宜迟我们直接进入主题吧!

                      Wanuxi:《MARVEL Super War》是一款相当受欢迎的MOBA手游,不知道你们有没有打算在这个季度推出更多不同类型的英雄角色,让玩家体验呢?

                      制作组:当然。如果大家有留意《MARVEL Super War》官方消息的话,会发现我们一直在陆续推出许多新的英雄角色,如黑骑士、海拉。通常,如无特殊情况,我们每两个星期就会推出一位新的英雄。

                      Wanuxi:你们是以怎样的基准来决定众多英雄角色在《MARVEL Super War》游戏里的定位呢?从我们的角度来看,Iron Man或许更适合归为Tank或是Marskman类的英雄,但为什么在《MARVEL Super War》中,是属于Energy类型的呢?

                      制作组:在《MARVEL Super War》里,每一位角色的定位都是基于漫威漫画中角色的原始设定,并结合该角色的性格特色与在大众认知中留下的印象来决定的。我们力求为每个超级英雄选择最符合其特点的定位,同时忠实展现其作为漫威漫画角色的特点。

                      以Iron Man为例,钢铁侠在我们熟知的作品和认知中,是上天入地的天才发明家,亦是复仇者联盟的主心骨,在团队中能够提供稳定、强力的输出与支持;因此在游戏设计中,我们也尽可能还原其技能特点:如由胸口发射的单束光炮(Uni-Beam)、灵活切换陆战与飞行的战斗状态等,希望保持他的强力输出、团队C位状态。对应到游戏中的定位,作为团战持续输出的核心、能够上下游走支援队友的能量型英雄,相比其他的定位更加的契合。

                      Wanuxi:其实有很多玩家在等待Wolverine可以在《MARVEL Super War》游戏里登场!不知道你们介不介意向我们分享一下关于Wolverine的情报?

                      制作组:我们知道有很多玩家期待Wolverine的出现,十分感谢广大玩家的喜爱!有关金刚狼的任何最近进展,我们都会在官方Facebook上第一时间放出。敬请期待!

                      Wanuxi:在人物技能方面,你们又是按照怎样的标准来设计英雄角色的能力和技能呢?

                      制作组:正如我们在第二个问题中谈到的,我们希望在忠实的还原漫威漫画角色的形象的同时,亦呈现其在大众流行作品中所展现的某些特质。我们在这样的原则下制作和设计角色的技能——不仅仅局限于英雄技能的设计,从面部表情,人物动作、台词、语气以及他们一言一行的方式等等诸多细节上,我们力图尽可能忠实地还原出一个个忠于原作的、丰满的角色形象。

                      举个例子,格鲁特在战场牺牲以后,将变身为小格鲁特,可以自由且不受伤害地游走于战场中,直至下次复活;死侍顽皮的性格也被还原进战场中,蹦蹦跳跳的独特走路姿势,以及无论阵亡多少次,KDA中Death都会被涂改为“0”;星爵会在行走时不自觉地跳起标志性的舞蹈;浩克会突然冲过来向你使出经典的反复过肩摔;你也要小心洛基,因为他可能会伪装为战场中的所有人——包括Surtur。

                      Wanuxi:其实一些英雄人物例如Hulk和 Magneto都是不怕常规武器和格斗术的,但是在游戏里身为普通人的Black Widow却可以将他们击杀,对于这样的情况你们是如何考量的呢?

                      制作组:尽管《MARVEL Super War》的创作灵感来源于漫威漫画宇宙,但它是立足于IP的一个全新漫威游戏世界,拥有自己相对独立而完整的世界观:在《MARVEL Super War》中,两个平行宇宙之间发生了碰撞,为了捍卫己方宇宙的和平与安稳,来自两个宇宙的英雄们展开了激烈角逐。在这场战争中,每一位英雄都拥有自己独特的战斗优势。对于Black Widow来说,她比Hulk更敏捷也更灵活,加之高科技装备对其本身的强化支持,让她拥有足够与Hulk抗衡的实力。

                      此外,在《MARVEL Super War》中,战局的成败从来不是由某一个英雄决定的,而取决于团队的合作。Black Widow可以在Iron Man等队友帮助下gank Magneto,有时候像强如Hulk这样的角色都有可能败在Hawkeye 与 Mantis的合作攻击之下。这也正是这款漫威MOBA游戏的魅力所在。

                      Wanuxi:大部分的玩家都知道Thanos是一位非常厉害的人物,也非常强大。请问制作组是如何在不破环平衡,但是又想要突显出Thanos的强大的前提下,向玩家呈现Thanos这一位角色呢?

                      制作组:无论是在漫威漫画原设定中,还是在《Avengers: Infinity War》中,Thanos集齐六颗无限宝石的过程令广大读者和观众印象深刻,一个有勇有谋的绝对强大反派形象深入人心——Thanos收集无限宝石这个点,也是我们非常想还原的;同时,为了彰显他的强大,我们选择了“基于不同宝石的设定可以获得相应的能力”这样的概念进行Thanos的技能设计。然而,正如Thanos逐个收集宝石的过程一样,宝石的获取并非一蹴而就,而是需要玩家在游戏中认真发育、随着角色等级的提升才可以逐步获取的;并且,你并不能同时拥有或使用6颗宝石的能力。所以,根据战场的形势和技能的不同,你总需要做出取舍。

                      Wanuxi:不知道你们可否向我们透露关于《MARVEL Super War》的电竞发展计划吗?

                      制作组:最近,我们刚刚在泰国成功举办了《MARVEL Super War》的首场玩家赛事。通过这次活动的举办,我们也在优化整体流程。未来我们也希望在更多地区推行更丰富的赛事活动尝试。

                      此外,我们也正在开发微赛事系统、地区对抗赛等游戏内互动体系,希望能够通过这些新玩法,更便捷地为玩家们提供丰富而有趣的竞技体验。新的玩法和功能将会在测试优化完毕后向玩家们开放。接下来的更多赛事活动,敬请期待。


                      以上就是我们Wanuxi与《MARVEL Super War》游戏制作组之间的访谈。现在玩家是不是更深入的了解了《MARVEL Super War》游戏的制作理念和资讯呢?现在《MARVEL Super War》已经登陆Android和iOS平台,并获得好评!如果玩家对《MARVEL Super War》有兴趣的话,点击此处来下载体验吧!

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                      MARVEL Super War
                      发布商: 网易游戏(NetEase Games)
                      开发商: 网易游戏(NetEase Games)
                      发售日期: 2019-12-19
                      Android, iOS

                      《MARVEL Super War》以Marvel IP打造游戏背景及世界观,集结了漫威宇宙众多经典的超级英雄与反派。从复仇者联盟到X-Men,从Guardians of the Galaxy到Spider-Man等等,玩家可以自由选择自己喜爱的英雄角色,使用惊艳而酷炫的技能,创造属于自己的战场光荣时刻,体验Marvel全明星大乱斗。


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