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                      让玩家重拾童心!《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》制作人中岛浩二专访!

                      JS by JS
                      September 16, 2022
                      in PC, 专访, 全部, 游戏
                      Reading Time: 7 mins read
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                      让玩家重拾童心!《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》制作人中岛浩二专访!
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                      《哆啦A梦 牧场物语》是《牧场物语》中非常特别的一款作品,融合了知名的IP《哆啦A梦》,让玩家能在小时候向往的世界中尽情游玩,也能操作大雄像动画里一样向哆啦A梦求救、一起耕种、收获,非常有趣。小编身为《牧场物语》第一次看到这款作品时也感到非常惊艳,《哆啦A梦 牧场物语》的风格和以往非常不同,除了加入了IP以外,画风也非常特别。这次推出了新的续作《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》,小编也有幸采访了制作人中岛浩二,就跟着小编一起来看看我们问了些什么吧。

                      更加真实温暖的游玩体验

                      《哆啦A梦 牧场物语》这款游戏本来就旨在带给玩家休闲与悠闲生活的感受,而这款《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》又有什么不同呢?制作人表示本作进一步增强了这样的游戏氛围,希望带给玩家平静而又随兴的游玩感受。

                      制作团队透过在画面呈现方面下更多的心力来增强这样的体验,过去的呈现方式更像是一本充满艺术的故事书,但这一次着重在呈现「真实」的世界,比如阳光在水面上的反射以及风的声音等,透过呈现这样的环境带给玩家更真实温暖的感受。

                      除了在画面呈现上有所不同外,制作团队也透过扩展整个世界观的代入让玩家看到整个世界,你能够在《哆啦A梦》的IP下进行冒险、采集植物等等,或者甚至可以在水下探索,就好像真正的生活在这样的世界之中一样。透过这款游戏可以让你真实感受那些小时候在看《哆啦A梦》时的梦想。

                      而且本作在主线剧情和支线剧情上也投入了很多精力,所以喜欢专注于故事情节的游戏的人可能会更喜欢这样的改动。除此之外,他们还可以体验生活模拟部分,总共大约需要30至40小时的游戏时间中,能更沉浸的享受本作带来的乐趣。官方希望带给玩家属于本作原有的故事,所以没有试图将其他角色为原型加入到游戏中。

                      游戏系统

                      因为本系列这是《哆啦A梦》的一部分,所以游戏中主要的吸引力是各式各样的隐藏物品,喜欢《哆啦A梦》玩家一定会对此感到兴奋,因为哆啦A梦经常会从口袋里拿出一些独特的物品,这样可以更方便地进行农场活动并增强整体游戏性。所以我们真的想把这种体验作为《哆啦A梦》IP中的游戏来推广。

                      在前作《哆啦A梦 牧场物语》中玩家主要操控的是「大雄」,而且整体来说比较像是自己享受世界的游戏体验,但《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》加入了伙伴系统,这是其中一个非常大的变化,再加上所有主要角色都将住在农舍中,显然这种关系事件也会发生,比如生日活动等等。所以在这次的作品终将更着重在与朋友之间的联系以及他们之间的故事。

                      前作与本作主要差异

                      《哆啦A梦 牧场物语》和《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》之中主要的差异呈现在作物和物品之中,当然,除了会增加额外的作物和物品来增强体验以外,玩法也有很大的差异。在本作中加入了离线2P模式,让玩家能够和朋友或家人进行本地多人游戏,一起照料作物、收获成品。另一个制作团队非常注重的部分是希望能呈现更友好的游戏平衡,让玩家有更多的乐趣,尤其是关于UI设计方面,因为有反馈说上一个标题的UI 有点难以操纵,所以我们参考了另一个系列作品,希望带给玩家更好的UI系统。

                      特别是关于线上游玩以及2P游玩这些都是在前作《哆啦A梦 牧场物语》中无法实现的内容,对于《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》,制作团队希望确保玩家可以和朋友、家人一起享受这款游戏,不只在游戏中和各种NPC发展伙伴关系,现实中也能与朋友建立良好的联系,一起合作种植、计画更有效的收获方式将带给玩家更多元的乐趣。

                      除了以上这些外,《哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人》也进一步扩大了地图,由于大小也会影响玩家由玩游戏时的兴趣,所以他们尝试提高探索地图时的乐趣,例如加入一些地下洞穴以及水下探索等,这些地方将带给玩家完全不同的氛围,让玩家在探索时体验到更有趣的游戏内容。

                      未来会推出在更多平台

                      这款游戏主要在休闲玩家中受到欢迎,这是选择在Switch上推出的主要原因,但玩家也别担心,制作团队主要希望瞄准的是所有玩家,并不只着重于休闲玩家,希望让所有玩家都能享受休闲生活的乐趣以及《哆啦A梦》的IP,因此本作将不仅仅于Switch上推出,还计划带到更多平台上,或者也将支援更多不同的语言,比如就会推出泰语和印尼语。

                      而之所以这次会选择加入印尼语,也是Bandai Namco希望能积极地扩大粉丝群,让游戏更佳的本地化,透过代入玩家的第一语言让玩家能有更好的游戏体验,无缝地享受游戏世界,而本作是第一款印尼语本地化的作品。

                      没玩过系列作品的新玩家也能玩吗?

                      前面说过的UI改善能让第一次接触本系列的玩家能够更快的上手.适当地解决这个问题,能让游戏更有趣。对于这种类型的游戏来说,大家应该都可以轻松上手,所以制作团队也在主线剧情上下了许多功夫,让不了解哆啦A梦的玩家也能在游戏中尽情享受、玩得开心,希望新玩家可以享受哆啦A梦IP并想去看动漫,电影或漫画。

                      除此之外像「Go Anywhere Door」也能让玩家更轻松无负担地享受游戏。如前面所说,为了这个游戏,制作团队和Bandai Namco都希望能接触到更多的玩家,所以在游戏中加入了更多的语言,努力降低进入门槛,让每个人都能享受游戏。

                      制作人的推荐

                      对于本作,中岛先生认为关于《哆啦A梦》的内容以及伙伴系统是他非常喜欢的两个点,由于能够对于《哆啦A梦》进行适当的改编,因此可以创造一些感人的故事以及让玩家感受像是在《哆啦A梦》世界中体验游戏。而伙伴系统让玩家能够与现实中的朋友、家人建立更强烈的联系与合作游戏,这种与朋友一起合作突破难关的内容非常吸引人。关于IP的故事设计以及伙伴系统也是他自己非常自豪的部分。

                      最后中岛浩二表示作为制作人,很难看出市场的需求是否高,但总的来说,他们努力推动这款游戏接触更多的人,帮助他们改善精神状态,让他们在困难时期更加放松,并希望玩家能够开心并享受这款带有改进的图形、温馨的场景和更深层次的关系系统的游戏。以上就是这次的专访啦!喜欢《牧场物语》系列的玩家就别错过这个作品,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。

                      哆啦A梦 牧场物语:自然王国与和乐家人
                      发布商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      开发商: Marvelous Inc.
                      发售日期: 2022-11-02
                      Nintendo Switch, PlayStation 5, Steam

                      哆啦A梦和大雄等人来到未知星球,与一位少年莱特相遇,为了帮助少年实现梦想,大家开始了新的牧场生活。本作将《哆啦A梦》中玩家所熟悉的人物角色收录登场,并采用《牧场物语》系列类型的冒险与慢活人生玩法,让玩家体验不一样《哆啦A梦》冒险乐趣的人气作《哆啦A梦 牧场物语》最新续作。


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