我们常常都会花钱买正版的游戏,往往正版游戏的价格位于RM100至RM200之间(不包含折扣后游戏)。玩家们常常会抱怨游戏太贵甚至觉得这款游戏根本不值得这个价钱。但是玩家们是否想过制作一部游戏到底需要多少预算?
市场上充满着各种游戏,家机游戏,电脑游戏,手机游戏,每一种游戏的制作价钱都不同。很多时候游戏开发商都很少会将价钱预算公诸于世,所以大众总是会去好奇到底某部游戏花了多少钱来制作等等。试假设,制作一款游戏基本上需要一个团队来完成,一个团队如果是以二十个人来运行,每个人RM3000基本薪水;游戏开发时间基本上最少三个月,大作则需要一年或以上的时间。我们以一年来做例子,二十位员工的一年薪资就得花费RM720,000,而这只是人事薪资还未加入游戏开发的成本。
Sony公司的高层代表—Shuhei Yoshida表示制作一款高质的PS4游戏需要稍微高一点点的预算,保守估计需要USD2000万至USD5000万(USD5000万已经可以让小编过好几个辈子了!)。四年前,游戏巨头公司Ubisoft就曾表示未来PS3以及Xbox 360的游戏将花费平均USD6000万来制作,甚至更多。《World of Warcraft》在2008年的新闻发布会上宣称,游戏在发行后维持四年的花费总共是USD2亿!(2亿啊!大佬!);《God of War III》游戏开发预算为USD4000万。
2012年发行的多人英雄角色扮演MMORPG—《DC Universe Online 》则花费了USD5000万来制作,这款还是一部免费下载的游戏哦!(亏小编以前还一直抱怨为什么仓库需要用钱去开拓 真是惭愧)。
以下为著名游戏的投入成本:
- Lord of the Rings: The Two Towers – USD2000万
- Call of Duty 2 – USD1,450万
- Hola MMO – USD9000万
- Destiny – USD1.4亿
- Call of Duty:Modern Warfare 2 – USD2亿
- Left 4 Dead 2 – USD2500万(市场营销)
- Ghost Recon:Future Solder -€5000万
- Watch Dogs – USD6800万
大致上我们了解到,制作一部游戏其实是很“重本”的事情,我们也借此希望大众玩家们如果经济上允许的话可以多多支持正版游戏,如果经济较差的话也可以市场关注游戏的价格动向,游戏公司会常常举行折扣活动来回馈玩家。如果每个人都支持盗版游戏,那么这些游戏开发公司就会面临血本无归的现象,持久下去我们就在也玩不到好玩的游戏了!所有大家一起跟小编一起支持正版!
资料来源:Kotaku
Discussion about this post