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                      专访《Rainbow Six Mobile》创意总监以及首席游戏设计师!玩得够多即可解锁干员,只为让玩家不花钱体验!

                      CCH by CCH
                      October 25, 2022
                      in Android, iOS, 专访, 全部, 手游, 游戏
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                      专访《Rainbow Six Mobile》创意总监以及首席游戏设计师!玩得够多即可解锁干员,只为让玩家不花钱体验!
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                      Ubisoft 在今年 4月的时候,正式公开了旗下最新的手游《Rainbow Six Mobile》,而在近 4个月之后,也开起了预注册让玩家进行预约,还在特定国家开启了测试。小编有幸能够与《Rainbow Six Mobile》的创意总监 Justin Swan 以及首席游戏设计师 Olivier Albarracin 进行专访,并进一步的了解更多有关这款手游的情报以及资讯。

                      《Rainbow Six Mobile》可以说是手机版的《Rainbow Six Siege》,不过即使是《Rainbow Six Siege》也是来自于《Rainbow Six》系列的一款游戏。这款多人对战的射击游戏在推出 7年之后,虽然也有推出新作《Rainbow Six Extraction》,但还是有人在好奇为什么制作团队不干脆推出一款单机游戏或者是不同类型的游戏。


                      对此,他们表示团队想要做的,是凭借着《Rainbow Six Mobile》将《Rainbow Six》这个宇宙带到手机平台上。对他们来说,这代表着会有上百万的玩家花费上千个小时去享受这款游戏。《Rainbow Six Siege》那充满竞争性的性质加上对技术要求偏高的玩法,能够提供玩家持续游玩的动力。

                      而为了让玩家拥有最为优秀的游戏体验,《Rainbow Six Mobile》将会支援手柄、摇杆、陀螺仪瞄准等等的功能,也会让玩家能够自定义用户界面的排版。另外一个确保玩家的体验能够得到保证的因数,就是游戏内没有过于激进的收费系统。

                      他们在开发这款手游的时候,最大的专注点就是在将《Rainbow Six Siege》的玩法带到手机上,也因为他们在这一方面的工作消耗了很多的资源的关系,他们不会对收费系统做出太大的改变。玩家会在这款手游里看到的,是那些很常见的系统,像是赛季通行证或者是皮肤外观之类的东西能够让玩家购买。

                      《Rainbow Six Siege》是一款很复杂的游戏,游戏里干员的技能会如何相互影响,而这些技能又会如何与地图互动之类的,都是让本作变得独特的原因。而他们认为将这些元素都带到手游里,会是件相当重要的工作。这也代表着《Rainbow Six Mobile》里的玩家也能够做到电脑版游戏里近乎所有的事情,而且手游的地图设计也会忠实于电脑版游戏的地图设计。

                      尽管如此,他们还是移除了两个互动的方式。第一个是反响速降,而另外一个则是攀爬楼梯。不过团队会寻找其他方式来取代这两个机制,让玩家依旧是能够在地图里的不同地点穿梭。

                      另外,他们也时常关注《Rainbow Six Siege》的现况,毕竟该游戏到目前为止还在积极地更新,也不断地在推出新的游戏模式来让玩家体验。而从玩家的反应来看,其实他们是相当喜欢这些特别活动的。他们十分清楚的了解新地图和干员会是玩家最为期待的新内容,可惜的是他们在现阶段并无法透露太多,期待独有内容的玩家只能够期待官方之后公布的消息。

                      众所周知,《Rainbow Six Siege》里的干员数量相当之多,目前共有 65名独特的干员。虽然《Rainbow Six Mobile》还没那么多干员但数量也是蛮多的。不过在手游里玩家解锁干员的方法相当独特,只要试玩某位干员的次数达到一定的数量,就能够解锁该干员,没有花钱购买的必要,只是这会有点麻烦而已。

                      他们认为「试了再买」这个方式,以及那玩得够多即可解锁干员的形式,是个让玩家不需要花钱就能够体验到这个游戏的最佳方法。当然了,在之后的版本里,他们会加入让玩家直接用游戏内虚拟币购买任何干员的选项。

                      说到干员,其实《Rainbow Six Mobile》里的一些干员在外观的方面上,与电脑版游戏里的会有点差异。他们表示确实是有重新设计了一些干员的外观。毕竟《Rainbow Six》已经是个历史悠久的系列,他们认为这款手游就是让他们去更新干员外观、并将这些干员的背景故事勾勒出来的最好机会。

                      他们审视了每一个干员的故事、再看一看粉丝群喜欢什么样的内容,然后利用这些元素来重新设计干员的外观。

                      Ubisoft 在 9月的时候就已经正式为特定国家开启测试,而制作团队也在这一段期间收到了不少来自玩家的反馈。他们相当感激玩家能够踊跃地为他们提供意见,他们花费了这么多年的时间以及热情来为玩家打造最好的游戏体验,而看到玩家如此在乎这款游戏,他们真的很高兴。

                      而在这么多的反馈之中,他们觉得最为有用的意见就是玩家最享受的以及最想要看到什么功能来到《Rainbow Six Mobile》。正是因为如此,制作团队才决定加入一个叫做「Veteran Mode」的特别模式。在这个模式里,玩家之间的火拼会比起普通模式来说还要严峻。


                      《Rainbow Six Mobile》在玩法和机制上可以说是尽其力还原了电脑版的所有元素,并针对游戏在手机上的操作做出了超级大量的优化。也因为这些原因,让游戏即使还处于测试阶段中,但依旧是深受玩家喜爱。

                      《Rainbow Six Mobile》已经正式开放让玩家进行预注册,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。


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                      Tags: 《Rainbow Six Mobile》《Rainbow Six Siege》ubisoft专访
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