今天Wanuxi有幸能在Level Up KL 2019访问Larian Studios的创始人——Swen Vincke,同时他也在Level Up KL Biz 2019发布了许多消息,详情请按这里了解详情。Larian Studios是一家在1997年比利时成立的独立游戏开发商,以《Divinity: Original Sin II》而闻名,众多外媒都为这款游戏打出8.0以上的评分!
Larian Studios正在开发的新游戏《Baldur’s Gate III: The Black Hound》在6月6日已经发布了一个预告影片,Swen Vincke表示这款游戏的玩法就好像是《Dungeons and Dragons》桌游,不过将会以RPG类型来呈现。游戏故事是以多线叙事+蝴蝶效应为主,玩家在游戏中的每一个决定或动作,都会影响整个故事的走向,同时这游戏也支持多人游玩。他指出,虽然他们设计时决定将D&D的游戏规则移植到《Baldur’s Gate III: The Black Hound》上,但为了配合PC游戏的基准,会进行多方的调整,保持桌游的原汁原味以外,也能优化PC玩家的游戏体验。当被询问到游戏会不会有更多的内容,Swen Vincke表示虽然现阶段无法透露更多,但之后会增加更多有趣的游戏特色,玩家们敬请期待。至于《Baldur’s Gate III: The Black Hound》的发售日期,Swen Vincke目前虽然不能给我们明确的日期,不过已确认游戏会在登陆在PC和Stadia平台。
事实上,在去年年底,Swen Vincke就开始在东南亚寻找合适设立Larian Studios新工作室的地点,而他们最后的决定,就是在马来西亚!对于这个抉择,Swen Vincke认为马来西亚拥有庞大的Larian Studios粉丝,加上马来西亚人有很好的英文水准,并且市场拥有良好的发展前景,而马来西亚的游戏开发水准备受肯定。再则,马来西亚不管在地点还是时区都能配合Larian Studios朝向的24小时运作方针,也就是每个地区的工作室都可以轮流接替工作,增加游戏研发效率。最让人兴奋的是,马来西亚Larian Studios将会是《Baldur’s Gate III: The Black Hound》开发团队的一份子哦!
Larian Studios最大的IP《Divinity》系列拥有非常大的可探索世界和丰富的故事背景,那么《Baldur’s Gate III: The Black Hound》会不会重现类似的世界观呢?Swen Vincke肯定了这个答案。因为《Baldur’s Gate III: The Black Hound》会是个大制作,而这个游戏的开发过程对Swen Vincke来说是个充满压力的挑战,为了处理各项开发事项和寻找灵感,他需要一直保持头脑清醒,这对他来说太难了。
开发游戏中,Swen Vincke享受每一个开发的过程,因为当你脑海里有一堆你幻想的游戏灵感,你不但可以将之制作出来,并且深受大众喜爱,那份感动是非笔墨能形容的。
在访问的最后,Swen Vincke想对马来西亚粉丝和各位有兴趣加入Larian Studios团队的人说,他希望Larian Studios马来西亚工作室可以稳定和成熟地发展,也希望对游戏开发有兴趣的专业人士加入,一起开发出色的RPG游戏(这是必须的),想要加入Larian Studios马来西亚工作室?可在Larian Studios的网站申请!
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