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                      【gamescom asia 2023】独家专访Eliphant主席John H.:东南亚游戏业界比之前更加优秀以及兴奋!

                      CCH by CCH
                      October 20, 2023
                      in 专访, 全部, 活动, 独家, 线下活动
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                      【gamescom asia 2023】独家专访Eliphant主席John H.:东南亚游戏业界比之前更加优秀以及兴奋!
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                      gamescom asia 2023 已经正式在今天开放让业界人士出席,而这一年的 gamescom asia 也与 INDIE WAVEMAKERS 合作,借此为独立游戏厂商提供更多曝光的机会。小编在来到位于新加坡的 gamescom asia 2023 现场以后,也有幸能够与 INDIE WAVEMAKERS 主办方 Eliphant 的主席 John H. 进行专访,了解更多有关这个活动的主旨以及幕后的详情。

                      (来源:Indie Wavemakers)

                      Wanuxi:能够在 gamescom asia 2023 里组织这个活动,你感觉如何?

                      John H.:是的,我认为到目前为止我们都很兴奋。INDIE WAVEMAKERS 对我们来说就是从去年到今年全年期间的一个大型企划。Eliphant 在过去几年都有跟 gamescom asia 合作,而在此之前我们都在组织 GameStar Asia。所以这一次我们能够为将 INDIE WAVEMAKERS 带到 gamescom asia 里,也像是一个回到初衷的感觉。

                      我们的机构在这些日子来都在与不少独立开发商合作,而我认为有一个能够将独立开发商的作品带来并在展厅中向玩家和生意人展示出来的机会,是一个非常好的机会。所以虽然这只是第一天,但我们对当前的情况感到兴奋。

                      Wanuxi:那么像是 INDIE WAVEMAKERS 的这种大型活动会是让这些独立游戏曝光的重要一部分吗?

                      John H.:我觉得就是这样。我认为现在有着前所未有的多的独立作品在各个平台推出,这也让新的开发商想要脱颖而出的话变得更加困难了。然后,我觉得在过去几年我们也看到了一些类似 INDIE WAVEMAKERS 的活动,像是在美国的 Indie Megabooth。

                      而且,我认为这从根本上给予了开发者一个能够在同一个地方聚集的机会,也让媒体或者是有兴趣的一方知道「嘿,这有一系列的好游戏」、「这是一个交流的机会」之类的,我认为这给予开发者一个与媒体和玩家达成联系的机会,并给予让他们知道在这好东西都集结在展厅里的一个地方。

                      (来源:gamescom asia)

                      Wanuxi:你认为舞台直播活动是否让独立开发者能够跳过烦闷的步骤,并直接对外展示出自己的作品?

                      John H.:是的,我认为在舞台上展示自己的游戏会有一些很好的机会。不只是能够让无法到场的人能够在 GameStar Asia 上观看游戏的实机,在展厅里的玩家也同样有机会能够看到游戏并了解制作游戏的开发商。

                      这跟排队并试玩游戏有着很大的差异,因为我们会在舞台上安排一个主持人与开发者交谈,让他们有机会能够对观众推销自己的游戏,而这也是我们推广到世界各地的一个格式。我们成功在 TwitchCon 以及 PAX 上带来了相似的东西,我们也看到在展厅举行舞台活动所带出的气氛。这跟在某处的宁静工作室里展示游戏有很大的差别,所以我们很期待能够在明天看到所有东西都准备好以后的情形。

                      不过从开发者的角度来看,只需要将游戏带到展厅里展示出来就能够得到很大的曝光机会。

                      Wanuxi:可以聊一聊 INDIE WAVEMAKERS 的赞助商给予了什么帮助吗?

                      John H.:当然,所以我们很荣幸能够宣布 Xbox 成为了很酷的赞助商。他们基本上就是飘扬过来并协助我们与 gamescom asia 合作让这一切成为现实。在交易区的活动以及在公众地区的活动之中,我们都能够做到像是 Wave Mixer 这类很酷的活动,这会是单纯让独立开发者与媒体、发行商等交流的活动。

                      这些都是多亏了 Xbox,他们在推促独立游戏里是个很大的推进力,尤其是在东南亚。他们所推出的 ID@Xbox 计划,是展示这些游戏的一个相当好的方式,这也是为什么我们很兴奋能够让他们赞助我们。

                      (来源:Indie Wavemakers)

                      Wanuxi:你对东南亚游戏界有什么看法?你认为 INDIE WAVEMAKER 是都能够协助东南亚的游戏业发展?

                      John H.:我认为东南亚的游戏界比之前的还要更加优秀也超级令人兴奋,也有很多的作品都开始能够打进世界各地的市场并搭建出受众群。我认为 INDIE WAVEMAKER 的目标就只是更进一步的配合这点。当然了,有很多人才在没有我们的帮助之下达成了很优秀的成就。不过我们所做的就是为一些尚未弄清楚营销以及公众关系的小型团队提供机会,并让他们的游戏有机会能够呈现在他人眼前。

                      不过我觉得 gamescom asia 会是对这件事的验证,尤其是对现在来说。现在,全世界都在关注东南亚以及新加坡,也因此我觉得这只会引导到一个令人兴奋的未来。

                      📢 Introducing the Indie Wavemakers! A new project dedicated to collaborating with independent game publishers & developers in showcasing their work at gaming conventions, starting with @gamescomasia👏

                      Learn more about the Indie Wavemakers here: https://t.co/UJcPuGOctc

                      — GameStart Asia (@GameStartAsia) September 27, 2023

                      Wanuxi:最后你有什么事情想要告诉读者的吗?

                      John H.:我想说的是如果有人今年无法来到 gamescom asia 的话,我强烈建议他们能够去查看 INDIE WAVEMAKERS 的网站,可以到 GameStart.asia 里找到。然后我们会有一系列的游戏并在展厅中展示出来,然后也会在整个周末有直播,我认为这对所有可能无法实际来这里尝试这些游戏的人来说,是一个让他们能够看到东南亚游戏业界的发展。我会推荐这些,然后就是继续关注我们,因为我们会在未来靠 INDIE WAVEMAKERS 完成更加酷的事情。

                      (来源:Indie Wavemakers)

                      以上便是与 INDIE WAVEMAKERS 主办方 Eliphant 的主席 John H. 的专访内容啦!gamescom asia 2023 将会在 2023年10月21日以及 22日开放让购票了的大众入场,如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。


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                      Tags: Eliphantgamescom asia 2023INDIE WAVEMAKERSJohn H专访独家
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