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                      【BIC 2023】独家专访Tripearl Games执行长Manson Jeong:顺利的话想要在2025年下半年让《无法升级的玩家》游戏同步登陆主机与电脑!

                      CCH by CCH
                      August 26, 2023 - Updated on August 28, 2023
                      in 专访, 全部, 活动, 游戏, 独家, 线下活动
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                      【BIC 2023】独家专访Tripearl Games执行长Manson Jeong:顺利的话想要在2025年下半年让《无法升级的玩家》游戏同步登陆主机与电脑!
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                      Tripearl Games 在位于韩国釜山的 Busan Indie Connect Festival 2023(BIC 2023)里除了展示旗下魂类游戏《V.E.D.A》以外,工作室也宣布将会以 Webtoon 漫画——《无法升级的玩家》来改编开发魂类游戏。小编有幸能够与工作室的执行长 Manson Jeong 进行专访,了解更多有关这款游戏的资讯。

                      左起:Manson Jeong、John Joo

                      Wanuxi:可以聊一聊你们是如何得到《无法升级的玩家》的授权吗?

                      Manson Jeong:我们其实能够从不少 Webtoon 漫画之中进行挑选并与 Kakao Entertainment 进行洽谈,因为我们是专注在动作主机游戏的公司,所以我们就选择了《无法升级的玩家》这个 IP。这对我们来说是绝配也是最好的选择。在选择了这个 IP 以后,我们提交了一些有关额外提案以及未来计划的文件,然后我们就被选中了。

                      比较幸运的是在一开始的时候,我们提议说让这个 IP 构筑在我们的《V.E.D.A》上。那是一款魂类动作主机游戏,Kakao Entertainment 在当时也对我们的游戏有好感,所以他们就有跟我们合作的兴趣了。

                      Wanuxi:你们熟悉这个 IP 吗?

                      Manson Jeong:我看过了这部漫画也非常喜欢这部作品,因为《无法升级的玩家》是个全球知晓的 IP,这在美国以及日本也是非常知名,而且这部作品也有超过 100篇章。这非常独特,因为这部作品有很多粉丝,而我们并没有去善用这部作品。我们一直在与 Kakao Entertainment、原著作者以及作品持有人保持联系,我们一直都与这三方保持交流。

                      (来源:Webtoon)

                      Wanuxi:因为本作的主角并无法升级,这是否会对游戏的制作有所限制?

                      Manson Jeong:我不认为这部作品会对玩家的角色有所限制,因为这会是款基于《V.E.D.A》的游戏,而它并不专注在像是 RPG 里的成长系统。这是款基于 Roguelite 系统打造出来的游戏,所以玩家并无法通过道具或者是「Ego」来升级。

                      玩家爱还是能够升级装备等等,因为作为玩家,他们已经习惯了游戏而且等级更高了,然后他们能够做出各种玩法上的尝试,像是无道具无「Ego」玩法之类的。所以我认为这部作品并不是限制,而是我们的优势。

                      (来源:Tripearl Games)

                      Wanuxi:「Ego」在游戏里会是什么样的存在?

                      Manson Jeong:我们正计划着以两种不同的方式来将「Ego」带进游戏里。在原作里有两个主要的「Ego」,分别是「Elle」和「Lou」,而他们为读者带来了不少幽默的笑话,所以我们尝试着将这些特点加入到游戏之中。

                      然后,我们会加入更多不同类型的「Ego」以及「Sub-Ego」,所以玩家能够以不同的方法使用这些「Ego」来享乐。我们也计划加入没有出现在漫画里的「Ego」。

                      (来源:Tripearl Games)

                      Wanuxi:你们会如何使用 Unreal Engine 来带出漫画的画风?

                      Manson Jeong:游戏战斗系统会是基于《V.E.D.A》来进行设计,所以游戏会有个原型。不过在艺术以及画面的方面,因为本作还在研发阶段的关系所以还没有做出任何决定。我能够给你的最大一个例子,就是卡通渲染在不少游戏中都能够奏效,很多角色以及背景都有一种卡通的感觉。我们并不知道应该为角色加入多少卡通渲染。

                      有些游戏的角色看起来非常卡通,不过背景、环境设计都看起来比较写实,我们能够参考这些类型的游戏的卡通渲染。这就是为什么我们游戏还在研发阶段,在这之后我们会为游戏的艺术定下固定流程。

                      Wanuxi:所以游戏还没有一个确切的发售日期吗?

                      Manson Jeong:我们没有定下游戏的发售日期,不过就整体的日程表来看,我们就会在 2024年早期开始制作《无法升级的玩家》,然后我们计划会在 2025年下半段正式推出游戏。

                      我们决定要在明年开始开发的原因,是因为我们现在正专注在开发《V.E.D.A》,但这并不会拖慢进度,因为《无法升级的玩家》使用的战斗系统是基于《V.E.D.A》来设计的。因为合约的关系,所以我们现在正专注在《V.E.D.A》上,但这款游戏与《无法升级的玩家》会有联系。

                      (来源:Tripearl Games)

                      Wanuxi:你们会比较专注在哪一个平台上的开发?

                      Manson Jeong:虽然会比较想要先让游戏登陆主机平台,但绝大多数的开发过程都是在 PC 上,所以我们会先为 PC 平台开发《无法升级的玩家》。我们当然也希望能够为主机平台开发这款游戏,如果游戏的开发以及与发行商和其他与作品有关的公司的洽谈顺利的话,我们希望能够同时在 PC 以及主机上发售。

                      Wanuxi:最后,你有什么话想要带给玩家吗?

                      Manson Jeong:Tripearl Games 共有四个成员,他们平均有超过 20年的工作经验,而他们大多数的时间都是在开发角色扮演游戏。所以很多人都不只是对我们的团队有兴趣,也因为我们正在开发《V.E.D.A》以及《无法升级的玩家》,这个作品在全世界都很有名。

                      也因为《V.E.D.A》以及《无法升级的玩家》的关系,我们在独立游戏以及游戏业界整体受到了不少关注。我们希望能够让这款作品成功并确保粉丝以及开发方都能够满足。


                      以上便是与 Tripearl Games 执行长 Manson Jeong 的专访啦!《无法升级的玩家》即将被改编成魂类游戏,想必让不少粉丝都感到开心。除了与 Tripearl Games 执行长的专访以外,小编也与工作室的业务经理 John Joo 进行专访,有兴趣的玩家可以前去查阅。

                      玩家可以到以下链接获得更多关于 BIC 2023 的资讯:

                      官方网站:https://bicfest.org

                      Twitch:https://www.twitch.tv/jonnindie

                      Instagram:https://www.instagram.com/bicfest_off

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