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                      你将会看到超人怪兽和平的一面!《超人怪兽农场》制作人Kentaro Matano专访!

                      JS by JS
                      September 16, 2022
                      in 专访, 全部, 游戏
                      Reading Time: 8 mins read
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                      你将会看到超人怪兽和平的一面!《超人怪兽农场》制作人Kentaro Matano专访!
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                      《怪兽农场》系列已推出25周年,老玩家应该对这个系列游戏不陌生吧?前阵子,Bandai Namco公开了这个系列的全新作品《超人怪兽农场(Ultra Kaiju Monster Rancher)》,并宣布将会在2022年10月20日发售。就在这个星期的Tokyo Game Show电玩展,小编有幸受到官方邀请与本作的制作人Kentaro Matano进行专访,并分享这次的联动遇到的各种挑战。

                      制作人Kentaro Matano

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                      Wanuxi:《怪兽农场》系列前作和本作的怪兽最大区别是什么?

                      Kentaro:从游戏本身来看,这两款游戏的怪兽几乎是一样的,而最大的分别是怪兽比例的大小,所以这两个游戏的表现形式是非常不同的。

                      Wanuxi:游戏内有多少种融合怪兽呢?而且这些怪兽会在游戏中逐渐衰老吗?

                      Kentaro:对于「超人怪兽」本身就已经超过25个,加上所有不同组合所融合出来的怪兽将会超过200个。这数量是相当多的!而且每个怪兽确实会成长甚至变老,他们每年还会有生日的呢!

                      Wanuxi:本作支援NFC的裝置,是否包括IC卡以外的物品?我们是否可以使用其他卡?

                      Kentaro:除了IC卡以外,只要有NFC功能的装置都可以使用,其中一个例子可以是奥特曼的玩具奖牌,或是使用日常生活中有着NFC的设备,像是公司的ID卡来制作怪兽。不过有个例外就是,你不能在游戏中使用amiibo。

                      Wanuxi:游戏中的战斗系统是有哪些值得注意的地方吗?

                      Kentaro:战斗系统操作都基本和《怪兽农场》一样。对于老玩家来说,你需要控制你的怪兽和对手之间的距离,因为每个怪兽的攻击方式都不同,你可以利用位置的优势来制定战略。如果你的怪兽强在近战,你就将它们放在离对手更近的地方。如果你的怪兽是远程攻击的,那就将它们放在后排。此外,怪兽的每次攻击都必须使用到guts,所以怪兽的位置和guts的使用,是本作战斗系统比较有趣的地方。

                      Wanuxi:游戏中除了有锦标赛模式外,还有任何的竞争模式吗?

                      Kentaro:与Switch平台上的《怪兽农场》第一代和第二代一样,你可以将怪兽上传到云端,让其他玩家可以下载并与之战斗。相对的,你也可以下载其他玩家的怪物战斗。与其说是实机战斗,玩家是可以选择上传或下载各种怪兽。

                      新手与老手都能享受

                      Wanuxi:你认为什么元素会吸引到那些不熟悉《奥特曼》或是《怪兽农场》系列的玩家入手这个游戏?

                      Kentaro:本作最重要的元素就是让你可以在房子里养一只巨大怪兽,而且这个只有在本作才能做到的。

                      Wanuxi:不熟悉《奥特曼》或《怪兽农场》的玩家是否能享受到这款游戏?

                      Kentaro:当然!对于《奥特曼》的粉丝来说,他们可以享受到每个怪兽与它们背景故事的乐趣。对于不熟悉《奥特曼》IP的玩家来说,他们是可以享受到游戏本身的内容,但对这类游戏不感兴趣的玩家可能会没那么合适。

                      Wanuxi:你最想让粉丝体验游戏中的哪一部分?是否之后会通过DLC在游戏中加入更多怪兽?

                      Kentaro:饲养怪兽是你只能在游戏中玩到的,没有其他游戏能让你有这方面的体验。这里也唯一的地方让你正在看到怪兽们不为人知的和平一面。或许你会看到Alien Baltan吃东西而开心,还是看到Gomora而感到疑惑,这是你在这个游戏中看到的。我们目前还没计划通过DLC来增加更多怪兽。 

                      制作游戏的挑战

                      Wanuxi:是什么启发你想要将奥特曼带进《怪兽农场》系列中吗?

                      Kentaro:我从小就玩《怪兽农场》了,我是这个系列的忠实粉丝。一天当我在Switch平台上玩新的《怪兽农场》时,突然看到奥特曼系列55周年的新闻,就想如果将这两个系列结合起来,会不会很有趣?这就是当初开发游戏的开端。

                      Wanuxi:《奥特曼》和《怪兽农场》这次联动,你们觉得最有挑战性的是什么?

                      Kentaro:这里有两点我想说明的,如前面所说,超人怪兽是非常可怕且野性的大怪物,所以你如何在游戏中要描述他们能在和平的牧场上被饲养,这是在制作这个游戏时的一个重要决定。

                      第二个则是关于游戏的愿景。本作出现的元素不是在系列中经常看到的东西,所以我需要与这个系列的制作公司Tsubaraya进行多次讨论。经过长时间的讨论,我们才能够在游戏中加入了超过200种的融合怪兽,这也是开发时的一堵墙!

                      Wanuxi:能分享更多本作开发的过程,像是在制作时遇到什么重大的挑战吗?

                      Kentaro:在开始制作这个游戏时,我们首先考虑到的是如何饲养怪兽的想法,因为本作的怪兽不是普通《怪兽农场》系列里常见的怪兽,体型与我们相似,而体积非常大的怪兽。所以要如何在游戏中呈现这个想法,对我们来说是非常困难的挑战。

                      Wanuxi:《怪兽农场》已推出25周年了,经过那么多年后游戏还持续推出续作,对此你有什么看法?

                      Kentaro:这个问题我就以粉丝的角度来回答,而不是Koei-Tecmo的员工。作为一个粉丝,我真的很高兴能够参与这个《怪兽农场》的新作,也期待着这个游戏能够让世界各地的粉丝玩到。

                      Wanuxi:有这么多《奥特曼》系列的经典怪兽,要选择哪个怪兽出现在在游戏中是否很难做决定?

                      Kentaro:这对我来说确实很难。 要如何选择在游戏中出现的怪兽有很多方法,当然像是Gomora和 Alien Baltan是必须要出现的人气怪兽,但也不会只加入平成奥特曼或起源奥特曼系列的怪兽,我们会从较新的系列中选择,所以期待一下吧!


                      以上便是与《超人怪兽农场》制作人Kentaro Matano的专访内容啦!可以看到制作团队在怪兽的体积这方面下了不少功夫。相信《怪兽农场》或是《奥特曼》的粉丝已经十分期待这款游戏了吧?《超人怪兽农场》将在10月20日发售,并登陆到Switch平台。想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

                      超人怪兽农场(Ultra Kaiju Monster Rancher)
                      发布商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      开发商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      发售日期: 2022-10-20
                      Nintendo Switch

                      这是基于特摄作品《奥特曼》与即将迎来25周年的《怪兽农场》系列共同合作的游戏。官方表示这次的《超人怪兽农场》同样以《怪兽农场》及《怪兽农场2》的系统为基础,是一款可培育巴尔坦星人、杰顿、哥莫拉等「奥特曼怪兽」的怪兽养成模拟游戏。玩家可透过喂养饲料、训练、特训、冒险等方式培育怪兽,以称霸大会为目标。

                      Tags: bandai namcoKentaro Matano专访怪兽农场超人怪兽农场
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