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                      【独家】《圣兽之王》制作人专访:游戏原先计划在PS Vita推出,唯游戏领域变化太快!

                      Ray by Ray
                      April 3, 2024
                      in PS4, PS5, Switch, Xbox Series X|S, 专访, 全部, 游戏, 独家
                      Reading Time: 4 mins read
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                      【独家】《圣兽之王》制作人专访:游戏原先计划在PS Vita推出,唯游戏领域变化太快!

                      (原图来源:SEGA)

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                      由SEGA发行,ATLUS和VANILLAWARE共同制作的日系战略RPG游戏《圣兽之王》已于今年3月8日正式登陆Switch、PS5、PS4和Xbox Series X|S平台。Wanuxi有幸专访到《圣兽之王》的游戏制作人Akiyasu Yamamoto,并向他探讨游戏在开发过程中面对的挑战以及未来计划等等。

                      Akiyasu Yamamoto(来源:SEGA)

                      战略RPG类型的玩法和风格基本上已经被定型了。请问ATLUS和Vanillaware如何跳脱原本的类型框架,打造一款与众不同的游戏?

                      在《Odin Sphere Leifthrasir》发布后不久,Vanillaware便向我们提出了《圣兽之王》的构想,之后便决定与《13 Sentinels: Aegis Rim》进行同期开发。《圣兽之王》吸引到我们的其中一个元素是它可以进行线上PvP。从某种意义上来说,它继承了《Dragon’s Crown》的精神,同时也为战略RPG类型开创了新的领域。

                      当时游戏总监Takafumi Noma和首席设计师Wataru Nakanishi向我们推荐这款游戏时,我们便看到了《圣兽之王》那巨大潜力,以及它想要脱离战略RPG类型原有的框架,试图在游戏领域开辟新的道路。我们之所以想要加入这款游戏是因为它让我们想起了在上世纪90年代游玩战略RPG游戏的美好回忆。

                      (来源:SEGA)

                      恭喜《圣兽之王》在日本取得了非常不错的销量,你们对此有什么感想吗?

                      谢谢!考虑到《圣兽之王》采用了与传统战略RPG不同的游戏风格,我们非常担心游戏在发售后会遭受负面评价。所以我们认为需要先给玩家一点时间游玩才能体验游戏的独特之处,但出乎意料的是,玩家实际上并不排斥这款游戏的新元素,甚至说非常喜欢。我们也非常高兴看到许多东南亚玩家对于《圣兽之王》的热爱。

                      你们是否有意在未来推出《圣兽之王》的DLC呢?

                      我们暂时还没有这个打算。

                      (来源:SEGA)

                      《圣兽之王》登陆了许多平台却唯独没有PC,原因是什么?

                      当ATLUS和Vanillaware在2016年开始制作《圣兽之王》时,原先只是打算将其发布在PS4和PS Vita。然而,游戏领域在过去的8年里经历了一些变化。为了确保游戏能够在全球范围同时发布,我们要求Vanillaware将游戏拓展到PS5、Switch和Xbox X|S。同时ATLUS作为发行商的一份子,他们也有权利决定游戏是否要登陆哪些平台。

                      不幸的是,我们目前没有将《圣兽之王》移植到PC的计划。

                      (来源:SEGA)

                      玩家对《圣兽之王》试玩版的长时间体验给予了高度赞扬。你们出于什么原因决定给予玩家如此长时间的试玩呢?你们不会担心玩家在游戏正式发布前就对试玩版感到满足了吗?

                      我们先前的作品《13 Sentinels: Aegis Rim》试玩版时长为3小时,而通关完整游戏则需要大约30小时。在那段时间内,我们学会了如何将试玩版的时长控制在最佳状态。此外,我们也会亲自去体验游戏的试玩版,以确保玩家不会错过任何重要内容。对我们来说,让玩家真正体验到游戏并感到愉悦非常重要,因此这个时长是最为合适的。

                      (来源:SEGA)

                      鉴于《圣兽之王》复杂的游戏机制,你是否担心这可能会劝退一些想要尝试的新玩家?

                      作为游戏的发行商,我们有意识到向玩家传达《圣兽之王》的特色是其中一项巨大挑战。为此,我们先前试玩了该游戏的几个早期版本,整体来说游戏非常有趣,但我们同时也了解到,要真正上手这款游戏可能需要超过10个小时的游玩时间。

                      我们当然知道不能够推出那种状态的游戏,为此我们寻求了专门进行游戏测试(Playtest)的公司Sarugakucho帮助,希望能够以最简单的方式向玩家介绍《圣兽之王》的游戏机制。直到游戏开发结束之前,我们双方进行了许多讨论,致力于在发布前尽可能地解决这项问题,其中包括发布了一系列在线教程。

                      (来源:SEGA)

                      你有什么话想要对东南亚的玩家说吗?

                      我们确实出乎意料的收到多位来自东南亚玩家的积极反馈,并且对玩家的热烈反应感到非常高兴和荣幸。《圣兽之王》是我们倾注对战略RPG的热爱而铸造的游戏,也是我们想要回应粉丝们的一款珍宝。游戏总监Takafumi Noma和首席设计师Wataru Nakanishi也同样倾注了心血来制作他们理想中完美的战略RPG。如果玩家在阅读完专访内容对《圣兽之王》感兴趣,我们非常欢迎你们来体验游戏试玩版!

                      (来源:Sega)

                      以上便是和《圣兽之王》游戏制作人Akiyasu Yamamoto的专访内容。非常感谢他拨出宝贵的时间与我们进行专访,并分享了对于游戏开发过程的深入见解。

                      《圣兽之王》于3月8日正式登陆Switch、PS5、PS4和Xbox Series X|S平台。小编先前有做过了游戏的评测,有兴趣的玩家可以点击这里浏览。想要了解游戏更多资讯,欢迎前往官方网站查询。

                      圣兽之王
                      发布商: SEGA
                      开发商: ATLUS
                      发售日期: 2024-03-08
                      Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S
                      ATLUS×VANILLAWARE 20周年纪念作品《圣兽之王》。游戏继承了90年代SRPG名作的厚重感和战术性等元素,同时加入了本作的独家战斗系统、在线对战等近年才可实现的功能。这些元素为玩家带来了怀旧与创新并行的独一无二的游戏体验。《圣兽之王》是一款幻想SRPG游戏,玩家将在打倒邪恶的旅途中与同伴相知相遇。游戏兼具VANILLAWARE独树一帜的高精细画质和角色设计,提供高自由度大地图供玩家探索。此外,游戏还搭配了全新体验的策略模拟战斗系统。

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                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: AtlusPS VitaSEGAunicorn overlordVanillaware专访圣兽之王独家
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