Star Ocean: Integrity and Faithlessness 是由 tri-Ace 开发与 Square Enix 出版的 JRPG,是个 PS4 和 PS3 的游戏。这游戏在今年 3 月31 日在日本推出,后来陆续也在美国和英国推出。
这是小编第一次玩 Star Ocean,不过经过这次经验,小编都没什么想玩这系列的游戏了。总体上,Star Ocean: Integrity and Faithlessness 是个 20 小时长的游戏,是个“当魔法遇上科幻”的故事。游戏本身有非常多的过场动画,玩家会花很多时间去听角色之间的谈话。
Fidel Camuze,故事的主角,是住在一个港口边的小城市的剑士。当他的家乡被盗匪攻击,他与他的青梅竹马,Miki Sauvester,也是一位魔法使用者,离开家乡去到远方首都请求援助。而回家的路上,这两个生活魔法界的主角刚好经过一个从空中坠落的飞船,而从那儿救了一个叫 Relia 的女孩。
对小编来说,这个游戏最大的问题是,每次你认为它会做一些有趣的东西时… 它并不会发生。感觉故事拖拖拉拉,容易预测结果,也不会让我觉得被融入在这游戏的故事里。如果你不太喜欢注重剧情的游戏,Star Ocean: Integrity and Faithlessness 并不适合你玩。
可是,小编最喜欢的是角色在谈话时的肢体动作和脸部表情非常有趣,也真的带出了真实感。在城市中跑来跑去撞到别人他们还会站不稳!游戏中的配音也很好,动画和配音结合起来后,让故事里的角色多了一点真实感,也会让玩家爱上这些角色的性格。此外,我也很喜欢游戏里的景色设计(大自然好美丽!)。
视觉上,感觉游戏有点漫画的风格,导致角色的脸都长得很普通。可是在这同时,角色的设计很精致也很有特色。战斗中的效果也很酷,Fidel 出招的时候也很帅,可是时不时会遇到角色穿墙的情景(可能小编控制不好也说不定)。还有还有,地图上应该放个标记指引我去下个地方(我会迷路啦!*泪奔*)。总的来说,游戏看起来很美,但仔细看你也会觉得游戏画面有点廉价。
每个角色也有自己的绝招。小编玩的时候只用了 Fidel,他的绝招是 Ethereal Blast。启动后 Fidel 会跳得很高,背后还长出翅膀,然后向地面发射巨大的白焰,连续炸伤敌对。非常酷炫的能力,可是我发现到我不怎么去利用绝招,随便砍着砍着也可以赢。
游戏的战斗系统不太合小编的胃口。进入战争的时候,玩家可以自由更换角色。一时我想用剑向敌人乱砍的话我会换成 Fidel,想做辅助在后面丢火球可以立刻转换成 Miki。一个团队上最多可容纳 7 个角色,全都能在战斗中使用。你控制一个角色后,其它 6 个就由 AI 自动控制。
游戏中的 AI 并不是最精明的。说实话,这些 AI 都笨笨的。因为游戏的战斗系统是 Target Mode (单目标模式),有时 AI 不是忙着丢火球就是“忘了”帮你补上 HP。如果你选择 easy mode 玩,这不会是很大的问题。可是如果选择 hard mode,要打赢 boss 就有点难度了(会一直死)。
总结来说,小编觉得这游戏是可以更华丽的,可是玩久了会觉得有点闷,东西也一直在重复。游戏中最讨得小编欢喜的是角色们的性格和他们的设计,如果你不介意故事长的游戏,这游戏不妨一试。
看看小编试玩 Star Ocean: Integrity and Faithlessness!
感谢 GameOn.com.my 赞助 PlayStation 4 版 Star Ocean: Integrity and Faithlessness 游戏!
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