说到《星球大战》,自然而然地会想到那耀眼的光剑、还有飞船在宇宙中的战役了。近年来,《星球大战》的改编游戏获得多数好评。玩家能在这些游戏里体验《星球大战》的光剑战斗。而今天,我们为大家评测的是一款第一人称空战的星球大战游戏《星球大战:战机中队(STAR WARS: Squadrons)》,玩家能驾驶飞船在《星球大战》的宇宙中自由翱翔。再接下去之前,我们先来看看游戏的宣传影片。
游戏简介
《星球大战:战机中队》是一款注重《星球大战》标志性的战斗机与飞船在太空里进行殊死战斗的游戏。玩家可以扮演帝国的士兵以操控「TIE系列」的战斗机,或者是扮演反抗军来操控帅气的「X翼」战斗机与同伴一同对抗帝国。游戏主打特色包含惊险刺激的 5 对 5 多人星际战机战斗,玩家需要和同伴相互配合以击败对手并取得最后的胜利。
游戏特色
这款游戏拥有故事模式和多人模式让玩家体验!小编就先以单人的故事模式开始说吧,因为在小编刚开始游戏的时候,就需要从这模式开始玩。
单人故事模式
在这拟真的新故事中,玩家将前往前线,通过两名分属新共和国与银河帝国的可自定义飞行员,在两者的视角交替中体验情势不断升温的冲突。故事发生在《星球大战VI:绝地归来》的「恩多战役(Battle of Endor)」后,与《星球大战:战场前线 II (STAR WARS Battlefront II)》的故事同时发生。
虽然单人故事模式不是游戏的重点,不过制作组也花了很多心思在制作这剧情,让剧情精彩起来。故事模式可以说是游戏里的教程部分,每个人物都注重让玩家了解游戏的新战舰或新玩法。游戏初期,玩家将驾驶「A翼(A-Wing)」来进行攻击任务并协助队友将敌人飞行船击破。之后,玩家能驾驶「Y翼(Y-Wing)」来飞到敌人的主力舰上进行破坏。期间玩家能使用「钛战机(TIE Reaper)」来从敌人的进攻中保护玩家的主力舰。小编觉得这类型的教学不错,能一边体验剧情,一边熟悉游戏玩法。
线上多人联机模式
小编觉得,线上多人模式才是这游戏的重点。在这里,将会考验玩家对战舰的熟悉度还有反应能力了。在小编玩这模式的时候,总共有三种类型可以选择,分别是「Dogfight」、「Fleet Battle Ranked」和「Fleet Battle vs AI」。
「Dogfight」是一个典型的 5v5对战模式,玩家在太空中任意飞,射击敌人飞行船,取得胜利。因为这模式中是没有被评分的,所以是一个很好锻炼玩家的选择。这模式里能选择的地图都是曾故事模式里出现的,每个地图都细节满满,有着陨石和陨石碎片让玩家能藏在后边躲过敌人的攻击。
接下来就有「Fleet Battle」模式,这个模式的游玩要素更丰富更具挑战性。一开始玩家就可以加入到战场中,随着击毁敌人,玩家能得到「morale」。有了足够的「morale」,玩家能把战场范围扩大,这时能去攻击敌人的主力舰。如果玩家游玩时死了,就必须重回地图一开始的地方,重新收集「morale」,一直到其中一方的主力舰被击毁为止。这个模式非常考验玩家与队友之间的沟通和配合。
游戏体验
游戏是第一人称视角的空战游戏,玩家都是操控飞行船来游玩。PS4手柄的左摇杆是用来控制飞船的速度和方向,而右摇杆可以来更改视角。「L1」键用来启动技能、「R1」键能发射导弹、「R2」键可以发射飞船的枪,玩家可以用「L2」键来锁定敌人。值得一提的是,玩家能用方向键来把能力转移到飞船不同的部位。这对小编来说是非常新鲜的体验。
这个把能力转移到飞船的部分是个非常关键的游玩要素,在战场上发挥到很大的用途。想要击毁敌人飞船?那就把能力转移到武器部分确保飞船的镭射没有那么快过热。想要轰炸敌方的主力舰,那就把能力转移到引擎上来靠近它。这也能用来注重飞船想要保护的地方。打比方说,飞船的护甲都有着同样的耐久度,如果想要冲去敌方主力舰的话,那就必须把护甲全部以到飞船前方,来抵挡来自敌方那个的镭射攻击。如果被敌人追击的话,那就把护盾都移到飞船的后方,来延长飞船的耐久度直到队友前来帮助。
除了能力的分配外,玩家的飞船能采取多样化的攻击。其中包括:不同种类的镭射、飞船外型、导弹等等。这些都很容易解锁,而且每个选择都有各自的优点和缺点,玩家能随意搭配来符合自己的游玩方式。如果玩家担心需要花到真钱的话,其实不用怕的,玩家不用花任何一份钱就能拥有了。
这就是游戏里的客制化了。除了以上说的外,玩家也能改造驾驶员的外型。这些装饰品能使用「Glory」来解锁,「Glory」能通过完成任务和挑战来得到。游戏里收录了多款服装、安全帽、表情包以及胜利姿势可以自由选择。
在单人模式中,玩家能选择新共和国或银河帝国开始故事。每一方的飞船都不一样,都有着独特的功能,让游戏变得更多样化。新共和国的飞船都装备了护甲,能用来阻挡攻击和保护飞船。银河帝国方面,除了「TIE Reaper」外,帝国的飞船的耐久度比较高和移动的更快。
无论如何,要在战场中获胜,就需要「Convert Power」的能力了。这能力只出现在「TIE Fighters」、「Bombers」和「Interceptors」上,让驾驶员能「过载(overcharge)」引擎或武器。「过载」武器能马上把镭射槽填满,使用正确的话就能马上发生高伤害的镭射了,而「过载」引擎的话能把储存槽马上填满,然后把飞船的速度提升到最快来进行逃脱。这能力虽然厉害,不过也有它的缺点,因为会把其他的部分都清空来填满指定的部分。比方说,「过载」引擎的话就会把武器槽清空,而「过载」武器的话就会将飞船减速。
总结
小编自认对模拟飞行游戏不太感冒,可是却被《星球大战:战机中队》深深吸引,因为制作组在这游戏里融合了很多有趣的游玩要素,而且还有一个很仔细的教程。制作组把教程融入到单人故事模式里,然后把游戏重心注重在多人模式中,这是个非常棒的做法,显示了制作组的用心。而且这是款久违的能驾驶飞船在《星球大战》宇宙中翱翔的游戏。值得一提的是,游戏也有VR模式,如果带上VR装备,体验这浩瀚的战役,肯定是一个难忘的经历。
如何购买
《星球大战:战机中队》在10月2日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。这游戏的PS4版于PS Store的建议售价为RM159。玩家也可以到附近的游戏零售商购买这游戏。玩家可到游戏官网了解更多。
试玩影片
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The Review
《星球大战:战机中队》
游戏制作组非常用心,把详细的教程融入到单人故事模式里,然后把游戏的中心注重于线上多人联机模式。游戏的体验非常好,仿佛就像自己身在其中驾驶着飞船进行攻击。画面很漂亮,飞船和战舰也很还原《星球大战》造型。游戏的线上多人模式的游玩要素也非常丰富。
PROS
- 深入的战斗系统
- 还原《星球大战》中的飞船和战舰造型
- 驾驶舱细节满满
CONS
- 需要时间来熟悉飞船控制
- 游戏故事有点短
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