【GCAxTHGS25】恐怖没有规则——《死亡空间》Glen Schofield谈游戏中的惊吓哲学
从艺术学院插画师到《Call of Duty》系列的共同开发者,再到亲手打造《死亡空间》的恐怖传奇,Schofield的职业旅程横跨数十年,仍然持续影响着今日的恐怖游戏设计。本次我们与他畅谈创作灵感、游戏中恐惧的本质,以及他对新世代玩家与创作者的真诚建议。
0
从艺术学院插画师到《Call of Duty》系列的共同开发者,再到亲手打造《死亡空间》的恐怖传奇,Schofield的职业旅程横跨数十年,仍然持续影响着今日的恐怖游戏设计。本次我们与他畅谈创作灵感、游戏中恐惧的本质,以及他对新世代玩家与创作者的真诚建议。
由如龙工作室开发,SEGA发行的《人中之龙》系列,一直以来都受到广大玩家的喜爱。小编有幸能够采访到《人中之龙8》的制作团队,包括制作总指挥横山昌义、首席制作人阪本宽之和首席监制堀井亮佑三位如龙工作室的领导者。现在就和小编一起了解《人中之龙8》的幕后制作吧!
想必大家最近都有听过身边有人玩着一款叫做《Postknight》的手游吧?这款仅在推出几天就达到百万下载了这款RPG手机游戏,背后到底有什么故事呢?
“世纪已不同,我们的天空由我们自己来掌握!” 快来看看这位美眉是谁吧!
furryfish* 曾经也是新加坡玩家 iceiceice 旧战队 Team Zenith 的经纪人哦!
相信 xtmm 不是个陌生的名字!如果不认识她的话,今天有个很好的机会了!
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd